A contagem de jogadores em impasse despenca, levando a Valve a renovar sua estratégia de desenvolvimento. O pico de contagem de jogadores simultâneos do jogo caiu para menos de 20.000, uma queda significativa em relação ao recorde anterior. Em resposta, a Valve anunciou um cronograma de atualização revisado.
Daqui para frente, as atualizações do Deadlock não seguirão mais um ciclo estrito de lançamento quinzenal. Essa mudança, segundo os desenvolvedores, visa melhorar o processo de desenvolvimento e permitir atualizações mais substanciais e bem testadas. Embora as atualizações importantes sejam menos frequentes, os hotfixes regulares continuarão a resolver problemas críticos.
Imagem: discord.gg
O ciclo de atualização anterior de duas semanas, embora útil, mostrou-se insuficiente para testes completos e implementação de mudanças, levando à mudança estratégica. A base de jogadores do Deadlock diminuiu drasticamente; embora inicialmente excedam 170.000 jogadores simultâneos, os picos diários agora giram em torno de 18.000-20.000.
No entanto, esta recessão não sinaliza uma catástrofe iminente. Deadlock, ainda em desenvolvimento inicial e sem data de lançamento, provavelmente não será lançado em 2025, especialmente devido ao aparente foco da Valve no novo projeto Half-Life aprovado internamente.
O ritmo deliberado da Valve prioriza a qualidade em vez da velocidade. A empresa acredita que um produto sofisticado atrairá naturalmente jogadores e receitas. Este ajuste estratégico reflete a história de desenvolvimento do Dota 2, que também viu uma mudança nas atualizações frequentes à medida que o jogo amadurecia. Portanto, a mudança não deve ser motivo de alarme entre os fãs.