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閥門在數字化衰退中改變發展僵局

Authore: Ava更新:Jan 24,2025

陷入僵局的玩家數量直線下降,促使 Valve 調整其發展策略。 該遊戲的最高同時在線人數已降至 20,000 人以下,較之前的高點大幅下降。作為回應,Valve 宣布了修訂後的更新時間表。

展望未來,死鎖更新將不再遵守嚴格的每兩周發布周期。開發人員表示,這一變化旨在改進開發流程,並允許進行更實質性、經過充分測試的更新。雖然主要更新的頻率會降低,但定期修補程序將繼續解決關鍵問題。

Valve alters Deadlock's development approach following player decline圖片:discord.gg

之前兩周的更新周期雖然有幫助,但事實證明不足以徹底測試和實施變更,從而導致了戰略轉變。 Deadlock 的玩家基數急劇萎縮; 雖然最初超過 170,000 名同時在線玩家,但現在每日峰值徘徊在 18,000-20,000 人左右。

然而,這種低迷並不意味著厄運即將來臨。 Deadlock 仍處於早期開發階段,缺乏發布日期,不太可能在 2025 年推出,特別是考慮到 Valve 顯然專注於內部批準的新《半條命》項目。

Valve 審慎的步伐優先考慮質量而不是速度。該公司相信,一款經過精心打磨的產品自然會吸引玩家並帶來收入。 這一戰略調整反映了 Dota 2 的發展曆史,隨著遊戲的成熟,也見證了從頻繁更新的轉變。 因此,這一變化不應引起粉絲的恐慌。