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Valve modifie le développement d’une impasse au milieu d’une baisse numérique

Authore: AvaMise à jour:Jan 24,2025

Le nombre de joueurs dans les impasses s'effondre, ce qui incite Valve à réorganiser sa stratégie de développement. Le nombre maximum de joueurs simultanés du jeu est tombé en dessous de 20 000, une baisse significative par rapport à son précédent record. En réponse, Valve a annoncé un calendrier de mise à jour révisé.

À l'avenir, les mises à jour de Deadlock ne respecteront plus un cycle de publication bihebdomadaire strict. Ce changement, selon les développeurs, vise à améliorer le processus de développement et à permettre des mises à jour plus substantielles et bien testées. Même si les mises à jour majeures seront moins fréquentes, les correctifs réguliers continueront de résoudre les problèmes critiques.

Valve alters Deadlock's development approach following player declineImage : discord.gg

Le cycle de mise à jour précédent de deux semaines, bien qu'utile, s'est avéré insuffisant pour tester et mettre en œuvre de manière approfondie les changements, conduisant à un changement stratégique. La base de joueurs de Deadlock a considérablement diminué ; alors qu'ils dépassaient initialement 170 000 joueurs simultanés, les pics quotidiens oscillent désormais autour de 18 000 à 20 000.

Cependant, ce ralentissement n’annonce pas une catastrophe imminente. Il est peu probable que Deadlock, encore au début de son développement et sans date de sortie, soit lancé en 2025, surtout compte tenu de l'accent apparent de Valve sur le nouveau projet Half-Life approuvé en interne.

Le rythme délibéré de Valve donne la priorité à la qualité plutôt qu'à la vitesse. La société estime qu’un produit raffiné attirera naturellement les joueurs et les revenus. Cet ajustement stratégique reflète l'historique de développement de Dota 2, qui a également vu un abandon des mises à jour fréquentes à mesure que le jeu mûrissait. Par conséquent, le changement ne devrait pas inquiéter les fans.