Ev >  Haberler >  Valve, Dijital Düşüşün Ortasında Kilitlenme Gelişimini Değiştiriyor

Valve, Dijital Düşüşün Ortasında Kilitlenme Gelişimini Değiştiriyor

Authore: AvaGüncelleme:Jan 24,2025

Çıkmaz oyuncu sayısı hızla düşüyor ve Valve'ı geliştirme stratejisini yenilemeye sevk ediyor. Oyunun en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı 20.000'in altına düştü; bu, önceki en yüksek seviyesine göre önemli bir düşüş. Buna yanıt olarak Valve, revize edilmiş bir güncelleme programını duyurdu.

İleriye dönük olarak Deadlock güncellemeleri artık iki haftada bir yayınlanma döngüsüne sıkı sıkıya bağlı kalmayacak. Geliştiricilere göre bu değişiklik, geliştirme sürecini iyileştirmeyi ve daha önemli, iyi test edilmiş güncellemelere olanak sağlamayı amaçlıyor. Büyük güncellemeler daha az sıklıkta olacak olsa da düzenli düzeltmeler kritik sorunları gidermeye devam edecek.

Valve alters Deadlock's development approach following player declineResim: discord.gg

Önceki iki haftalık güncelleme döngüsü faydalı olmasına rağmen değişikliklerin kapsamlı bir şekilde test edilmesi ve uygulanması için yetersiz kaldı ve stratejik değişime yol açtı. Deadlock'un oyuncu tabanı önemli ölçüde küçüldü; Başlangıçta eşzamanlı oyuncu sayısı 170.000'i aşarken, günlük zirveler artık 18.000-20.000 civarında seyrediyor.

Ancak bu gerileme kıyametin yaklaştığının sinyalini vermiyor. Halen geliştirme aşamasında olan ve çıkış tarihi bulunmayan Deadlock'un 2025'te piyasaya sürülmesi pek mümkün değil, özellikle de Valve'ın dahili olarak onaylanmış yeni Half-Life projesine açıkça odaklandığı göz önüne alındığında.

Valve'ın kasıtlı temposu, hızdan ziyade kaliteye öncelik veriyor. Şirket, gösterişli bir ürünün doğal olarak oyuncuları ve geliri çekeceğine inanıyor. Bu stratejik düzenleme, Dota 2'nin gelişim geçmişini yansıtıyor; oyun olgunlaştıkça sık sık yapılan güncellemelerden de uzaklaşılıyor. Bu nedenle değişiklik hayranlar arasında alarma neden olmamalıdır.