Lokalny thunk Balatro, który ostatnio podzielił się fascynującą historią rozwoju na swoim osobistym blogu, ujawniając zaskakujący szczegół: uniknęli gry nieuczciwych lub utworzeń Balatro-z wyjątkiem tego.
Ich oś czasu rozwoju odnotowuje świadomą decyzję w grudniu 2021 r., Aby powstrzymać się od gry bardziej nieuczciwy. Thunk wyjaśnia, że nie było to ulepszanie gry, ale ponieważ rozwój gry jest hobby, a nie biznesem. Radość leżała w naiwnej eksploracji projektu podobnego do nieuczciwości i budowania pokładu (gatunek zupełnie nowy), obejmującym eksperymenty i na nowo odkrywając koło, a nie kopiowanie istniejących sukcesów. Chociaż takie podejście mogło przynieść mniej wypolerowany produkt końcowy, priorytetowo traktowało sam proces twórczy.
Jednak półtora roku później ta narzucona przez siebie zasada została zerwana. Jedna gra, zabójca iglica , zmieniła wszystko. Reakcja thunk? „Cholera”, napisali - „teraz to gra”. Powód tego wyjątku? Początkowe zmagania z wdrożeniem kontrolera doprowadziły do zejścia do zabójstwa w obróbce wejściowej iglicy . Wynik? Całkowite zanurzenie w grze, co skłoniło do uniknięcia jej wcześniej, aby zapobiec niezamierzonemu lusterkowi projektowi.
Post-Mortem Thunk oferuje dalsze intrygujące spostrzeżenia. Początkowy folder roboczy został nazwany „karty” i pozostał niezmieniony podczas rozwoju. Robiącym tytułem gry był „Joker Poker” dla znacznej części cyklu życia.
Szczegółowe jest również kilka złomowanych funkcji, w tym:
- System, w którym aktualizacje kart były jedyną metodą progresji postaci, podobną do mechaniki wyrównywania super automatycznych zwierząt .
- Oddzielna waluta dla rerollów, odróżniająca się od systemu opartego na procentach.
- Mechanik „Złotego Uszczelnia” powracający karty grały w rękę po pominięciu wszystkich żaluzji.
Liczba jokerów (150) wynikała z nieporozumień z wydawcą PlayStack. Początkowo zaplanowana na 120, późniejsza dyskusja doprowadziła do wzrostu, uznanego za lepszego przez thunk.
Wreszcie, pochodzenie nazwy „Lokalny thunk” jest wyjaśnione jako żart programowy wynikający z rozmowy z ich partnerem uczącym się R. Połączenie „lokalnego” słowa kluczowego Lua i konwencji nazwy zmiennej ich partnera, „Thunk”, stworzył pamiętnego pseudonimu.
Lokalny post na blogu Thunk oferuje znacznie bardziej kompleksowe spojrzenie na rozwój Balatro. Świecający recenzja IGN 9/10, opisując Balatro jako „budowniczy pokładu o nieskończenie satysfakcjonujących proporcjach”, mówi sam za siebie. Pełny post na blogu można znaleźć [TTPP].