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स्थानीय थंक ने बालात्रो के विकास के दौरान कोई भी roguelike खेल नहीं खेला ... स्पायर को छोड़कर सिवाय

Authore: Natalieअद्यतन:Mar 17,2025

Balatro डेवलपर लोकल थंक ने हाल ही में अपने व्यक्तिगत ब्लॉग पर एक आकर्षक विकास इतिहास साझा किया, जिसमें एक आश्चर्यजनक विवरण का खुलासा किया गया: उन्होंने बालात्रो के निर्माण के दौरान दुष्ट-पसंद खेलने से परहेज किया-एक के लिए छोड़कर।

उनके विकास की समयरेखा दिसंबर 2021 में किसी भी अधिक दुष्ट-लाइक खेलने से परहेज करने के लिए एक सचेत निर्णय को नोट करती है। थंक बताते हैं कि यह खेल में सुधार करने के लिए नहीं था, लेकिन क्योंकि खेल का विकास एक शौक है, न कि एक व्यवसाय। आनंद दुष्ट-जैसे और डेक-बिल्डिंग डिज़ाइन (एक शैली पूरी तरह से उनके लिए एक शैली) की भोली अन्वेषण में है, प्रयोग को गले लगाते हुए और मौजूदा सफलताओं की नकल करने के बजाय पहिया को फिर से मजबूत करना। हालांकि इस दृष्टिकोण ने कम पॉलिश किए गए अंतिम उत्पाद को प्राप्त किया हो सकता है, इसने रचनात्मक प्रक्रिया को ही प्राथमिकता दी।

हालांकि, डेढ़ साल बाद, यह स्व-लगा हुआ नियम टूट गया था। एक खेल, स्पायर को मार डाला , सब कुछ बदल दिया। थंक की प्रतिक्रिया? "पवित्र बकवास," उन्होंने लिखा, "अब यह एक खेल है।" इस अपवाद का कारण? कंट्रोलर कार्यान्वयन के साथ प्रारंभिक संघर्ष ने स्पायर के इनपुट हैंडलिंग को स्ले पर एक झलक दिया। परिणाम? खेल में एक पूर्ण विसर्जन, अनजाने डिजाइन मिररिंग को रोकने के लिए पहले से बचने के लिए राहत देने के लिए प्रेरित किया।

थंक के पोस्टमार्टम और पेचीदा अंतर्दृष्टि प्रदान करते हैं। प्रारंभिक कार्यशील फ़ोल्डर को "कार्डगेम" नाम दिया गया था और पूरे विकास में अपरिवर्तित रहा। खेल का काम करने का शीर्षक अपने जीवनचक्र के एक महत्वपूर्ण हिस्से के लिए "जोकर पोकर" था।

कई स्क्रैप्ड फीचर्स भी विस्तृत हैं, जिनमें शामिल हैं:

  • एक प्रणाली जहां कार्ड अपग्रेड सुपर ऑटो पालतू जानवरों के लेवलिंग मैकेनिक के समान चरित्र प्रगति का एकमात्र तरीका था।
  • रीरोल के लिए एक अलग मुद्रा, प्रतिशत-आधारित प्रणाली से अलग।
  • एक "गोल्डन सील" मैकेनिक ने सभी अंधा को छोड़ने के बाद हाथ में ताश खेला।

जोकर (150) की संख्या प्रकाशक प्लेस्टैक के साथ एक गलत संचार के परिणामस्वरूप हुई। शुरू में 120 के लिए योजना बनाई गई थी, बाद में एक चर्चा में वृद्धि हुई, थंक द्वारा सुपीरियर समझा गया।

अंत में, "स्थानीय थंक" नाम की उत्पत्ति को एक प्रोग्रामिंग मजाक के रूप में समझाया गया है, जो उनके साथी सीखने के साथ बातचीत से उपजी है।

स्थानीय थंक का ब्लॉग पोस्ट बालात्रो के विकास पर बहुत अधिक व्यापक रूप प्रदान करता है। IGN की चमक 9/10 समीक्षा, बालात्रो को "अंतहीन संतोषजनक अनुपात का एक डेक-बिल्डर" के रूप में वर्णित करते हुए, खुद के लिए बोलता है। पूर्ण ब्लॉग पोस्ट [TTPP] पाया जा सकता है।

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