Dom >  Aktualności >  „Duskbloods: graj jako krwiącki, a nie Bloodborne 2”

„Duskbloods: graj jako krwiącki, a nie Bloodborne 2”

Authore: SebastianAktualizacja:May 15,2025

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2
Duskbloods zanurzą graczy w roli krwiącor, ale zapewniamy, że nie jest to Bloodborne 2. Nurkuj głębiej, aby odkryć wizję Software dla zmierzchków i jej unikalnych funkcji.

FromSoftware będzie nadal tworzyć gry zorientowane na jednego graczy

Dyrektor Duskbloods na blogu Nintendo's Creator's Voice

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Z oprogramowania, znanego z Elden Ring, zapewnia fanom, że ich zaangażowanie w tworzenie charakterystycznych doświadczeń dla jednego gracza pozostaje niezłomne, nawet z wieloma projektami dla wielu graczy na horyzoncie. Zaprezentowali swoje najnowsze przedsięwzięcie, Duskbloods, podczas 2 kwietnia Nintendo Direct, ekskluzywnego tytułu dla Nintendo Switch 2. Ta gra w PVPVe dla wielu graczy online obejmuje kultowe tematy i estetykę duszy, zaskakującą, jaką następuje po piętach innego tytułu wieloosobowego, Elden Ring.

W odkrywczym wpisie na blogu Voice Creator's Blog z 4 kwietnia, dyrektor Software, Hidetaka Miyazaki, zajął się obawami społeczności. Wyjaśnił, że pomimo nadchodzących gier wieloosobowych, poświęcenie Software na doświadczenia dla jednego gracza pozostaje niezmienione.

Miyazaki stwierdził: „Jako banknot, pozwól mi zająć się jedną rzecz. Jak wspomniano wcześniej, jest to tytuł online dla wielu graczy, ale nie oznacza to, że jako firma postanowiliśmy przejść do bardziej ukierunkowanego przez wieloosobowy kierunek z tytułami”. Podkreślił ponadto: „Ogłoszono również wersję Elden Ring Nintendo Switch 2, a my nadal zamierzamy aktywnie rozwijać gry skoncentrowane na jednym graczu, takie jak to, które obejmują nasz bardziej tradycyjny styl”.

Znaczenie krwi w zmierzchu

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Miyazaki rzucił światło na narrację i otoczenie gry, która obraca się wokół tematu krwi. Gracze przyjmują rolę „krwawości”, członków frakcji obdarzonej nadludzkimi zdolnościami za pomocą specjalnej krwi. Podczas rysowania podobieństw do wampirów Miyazaki zauważył, że przedstawienie uniknie tradycyjnych potwornych obrazów.

W zmroku obrew, chory na „pierwszą krew”, która pojawia się tylko podczas „Zmierzchu ludzkości”, wydarzeniu, które rozwija się w różnych epokach i lokalizacjach.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

W scenerii Miyazaki opisał: „Istnieją bardziej tradycyjne mapy w stylu gotyckim lub wiktoriańskim, a także te przedstawiające końcowe lata wczesnego okresu współczesnego, takie jak ten, który zobaczył w przyczepie z przejeżdżającym przez niego pociągiem”.

Podkreślił, że krew w grze służy raczej jako symbol koncepcyjny niż element graficzny, wyjaśniając: „Krew symbolizuje jeden z kluczowych tematów gry - historia, którą posiada, moc, którą przekazuje, losy, które tkają, oraz znacznik tych, którzy przekroczyli ograniczenia własnej ludzkości”.

Szeroka gama postaci i tryb wieloosobowy online

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Zwiastun Duskbloods pokazał różnorodną gamę postaci, z których każda ma odrębne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził dostępność kilkunastu znaków, z opcjami dostosowywania w celu zwiększenia zanurzenia gracza. Zauważył: „Myślę, że istnieje wiele unikalnych elementów projektów postaci i broni, której używają, więc mam nadzieję, że gracze mogą znaleźć wśród nich jednego lub dwóch ulubionych”.

Gracze rozpoczynają podróż w „Hub”, gdzie mogą wybrać i dostosowywać swoje postacie przed wyjazdem do trybu wieloosobowego online, dostosowując się do 8 graczy. Po meczu wracają do piasty, aby zebrać swoje nagrody, przede wszystkim elementy dostosowywania znaków.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Mecze zazwyczaj kończą się na ostatnim stoisku gracza, chociaż określone warunki zwycięstwa mogą się różnić. Gracze mogą potrzebować zmierzyć się z ogromnymi bossami lub poruszać się z innymi wyjątkowymi wyzwaniami.

Miyazaki opracował: „Niezależnie od tego, czy jest to PVP czy PVE, chodzi o to, aby zapewnić graczom doświadczenie, które pozwala im uczyć się i doskonalić swoje umiejętności podczas ich gry. Dlatego zaprojektowaliśmy spotkania z Bossem, aby przedstawić trudne wyzwanie i poczucie spełnienia po ich pokonaniu”.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Wprowadził także koncepcję „ról”, w której gracze mogą przejąć specjalne obowiązki i cele, choć szczegóły pozostają w opakowaniu. Przykłady obejmują rolę „przeznaczonych rywali”, wymagając od graczy znalezienia i pokonania ich rywala, a także rolę „przeznaczonego towarzysza”, w której gracze muszą zlokalizować swojego partnera, aby stworzyć więź i zdobyć unikalne nagrody.

Miyazaki wyjaśnił: „Role można przypisać dowolnej postaci poprzez dostosowywanie krwi, umożliwiając graczom odgrywanie ról w dosłownym sensie i, miejmy nadzieję, zwiększając dramat tych zaangażowania”.

Post na blogu Voice Creator dostarczył kluczowych informacji na temat ekskluzywnego Software dla Nintendo Switch 2. Z większej liczby szczegółów zostanie ujawnionych w przyszłości, Duskbloods ma zostać wydany w 2026 roku. Bądź na bieżąco z najnowszymi osiągnięciami, sprawdzając nasz artykuł poniżej!