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「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

Authore: Sebastianアップデート:May 15,2025

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2
duskbloodsは、血液の役割にプレイヤーを没頭させますが、安心してください。Bloodborne2。duskbloodsとそのユニークな機能に対するソフトウェアのビジョンから明らかにするために深く掘り下げます。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Elden Ringで有名なSoftwareは、署名のシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成することへのコミットメントが地平線上に複数のマルチプレイヤープロジェクトがあっても不動のままであることをファンに安心させます。彼らは、任天堂スイッチ2の独占タイトルである4月2日の任天堂ディレクトで、最新の努力であるDuskbloodsを発表しました。

4月4日付の任天堂のクリエイターの音声ブログに関する明らかなエントリで、ソフトウェアのディレクターから宮崎Hidetakaがコミュニティの懸念に対処しました。彼は、今後のマルチプレイヤーゲームにもかかわらず、ソフトウェアの献身からシングルプレイヤーエクスペリエンスまで、変化しないことを明らかにしました。

宮崎は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが会社として私たちが今後、よりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに強調した、「任天堂のスイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されました。私たちは、私たちのより伝統的なスタイルを採用するこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです」と強調しました。

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、ゲームの物語と設定に光を当て、血のテーマを中心に展開します。プレイヤーは、特別な血を使って超人的な能力に恵まれた派ionのメンバーである「Bloodsworn」の役割を想定しています。ムヤザキは、吸血鬼に類似している間、描写が伝統的な怪物のイメージを避けるだろうと指摘しました。

Duskbloodsでは、Bloodswornは「The First Blood」を争います。これは、「The Twilight of Humanity」の間にのみ現れます。

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設定のために、宮崎は、「より伝統的なゴシック様式またはビクトリア朝のスタイルの地図と、近世の近い年を描いた年を描いたものがあり、トレーラーに列車を閉じ込めて閉じている人のように、それを走らせているように、それを通り抜けるように、宮崎は説明しました。

彼は、ゲーム内の血はグラフィック要素ではなく概念的なシンボルとして機能し、「血はゲームの重要なテーマの1つ、それが保持する歴史、それが伝える力、織りの運命、そして自分の人類の限界を超えた人々のマーカーを象徴する」と説明しました。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれが独特のデザインと個性を持つ多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、プレーヤーの浸漬を強化するためのカスタマイズオプションを備えた12を超える文字の可用性を確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器にはたくさんのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」

プレイヤーは「ハブ」で旅を始めます。ここでは、最大8人のプレイヤーを収容する前にキャラクターを選択してカスタマイズできます。試合後、彼らはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズ項目、報酬を収集します。

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特定の勝利条件は異なる場合がありますが、一致は通常、最後のプレーヤーが立っていることで終わります。プレイヤーは、手ごわいボスに立ち向かうか、他のユニークな課題にナビゲートする必要があるかもしれません。

宮崎は、「PVPかPVEかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験をプレイヤーに提供することです。

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彼はまた、「役割」の概念を紹介しました。ここでは、プレイヤーは特別な責任と目的を引き受けることができますが、詳細はラップのままです。例には、「運命のライバル」の役割が含まれます。プレイヤーにライバルを見つけて打ち負かすことを要求し、「運命のコンパニオン」の役割があり、プレイヤーは絆を築き、ユニークな報酬を獲得するためにパートナーを見つけなければなりません。

宮崎は、「血液のカスタマイズを介して役割をキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、これらのエンゲージメントのドラマに追加することを願っています」と説明しました。

Creator's Voiceブログ投稿は、FromSoftwareのNintendo Switch 2専用の重要な洞察を提供しました。将来、詳細が明らかになると予想されているため、Duskbloodsは2026年にリリースされる予定です。