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"Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2"

Authore: SebastianAtualizar:May 15,2025

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2
Os Duskbloods mergulharão os jogadores no papel de um bom sangue, mas têm certeza de que não é Bloodborne 2. Mergulhe mais profundamente para descobrir a visão de Software para os Duskloods e suas características únicas.

A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador

O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Fromoftware, conhecido por Elden Ring, tranquiliza os fãs de que seu compromisso de criar experiências exclusivas para um jogador permanece firme, mesmo com vários projetos multiplayer no horizonte. Eles lançaram seu último empreendimento, os Duskbloods, durante o Nintendo Direct de 2 de abril, um título exclusivo para o Nintendo Switch 2. Este jogo de PVPve multijogador on -line abrange os temas icônicos do Almons e Aesthetics, surpreendendo muitos, como se segue nos calcanhares de outro título multijante, o ringente de Esthetics.

Em uma entrada reveladora no blog de voz do criador da Nintendo, datado de 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, abordou as preocupações da comunidade. Ele esclareceu que, apesar dos próximos jogos multiplayer, a dedicação do Software a experiências para um jogador permanece inalterada.

Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele enfatizou ainda: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".

A importância do sangue nos Duskbloods

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Miyazaki lançou luz sobre a narrativa e o cenário do jogo, que giram em torno do tema do sangue. Os jogadores assumem o papel de "Bloodsworn", membros de uma facção dotada de habilidades sobre -humanas através do uso de sangue especial. Enquanto atrai paralelos aos vampiros, Miyazaki observou que a representação evitaria imagens monstruosas tradicionais.

Nos Duskbloods, Bloodsworn disputa para "The First Blood", que emerge apenas durante "The Twilight of Humanity", um evento que se desenrola em várias épocas e locais.

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Para o cenário, Miyazaki descreveu: "Existem mapas mais tradicionais no estilo gótico ou vitoriano, bem como aqueles que representam os anos finais do período moderno, como o vislumbrado no trailer com o trem que passava por ele".

Ele destacou que o sangue no jogo serve como um símbolo conceitual e não como um elemento gráfico, explicando: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que passa, os destinos que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade".

Grande variedade de personagens e multiplayer online

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O trailer dos Duskbloods mostrou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades distintos. Miyazaki confirmou a disponibilidade de mais de uma dúzia de caracteres, com opções de personalização para melhorar a imersão no jogador. Ele comentou: "Acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".

Os jogadores começam sua jornada em um "hub", onde podem selecionar e personalizar seus personagens antes de se aventurar no multiplayer on -line, acomodando até 8 jogadores. Após a partida, eles retornam ao hub para coletar suas recompensas, principalmente itens de personalização de caracteres.

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As partidas normalmente terminam com um último jogador em pé, embora condições específicas de vitória possam variar. Os jogadores podem precisar enfrentar chefes formidáveis ​​ou navegar por outros desafios únicos.

Miyazaki elaborou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é fornecer aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss a apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".

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Ele também introduziu o conceito de "papéis", onde os jogadores podem assumir responsabilidades e objetivos especiais, embora os detalhes permaneçam em segredo. Os exemplos incluem o papel "rivais destinados", exigindo que os jogadores encontrem e derrotassem seu rival, e o papel "companheiro destinado", onde os jogadores devem localizar seu parceiro para forjar um vínculo e ganhar recompensas únicas.

Miyazaki explicou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretações em um sentido literal e, esperançosamente, aumentando o drama desses compromissos".

A postagem de blog de voz do criador forneceu informações cruciais sobre o exclusivo do Software para o Nintendo Switch 2. Com mais detalhes que devem ser revelados no futuro, o DuskBloods está previsto para lançamento em 2026. Mantenha -se atualizado com os últimos desenvolvimentos, conferindo nosso artigo abaixo!