De schemeringbloods zullen spelers onderdompelen in de rol van een bloedzwaard, maar wees gerust, het is niet Bloodborne 2. Duik dieper om de visie van Software voor de schemering en de unieke kenmerken te ontdekken.
FromSoftware zal doorgaan met het maken van gerichte games met één speler
The Duskbloods Director op de Voice Blog van Nintendo's Creator
VanSoftware, bekend om Elden Ring, stelt fans geruststellen dat hun toewijding aan het maken van kenmerkende ervaringen met één speler standvastig blijft, zelfs met meerdere multiplayer-projecten aan de horizon. Ze onthulden hun nieuwste streven, de schemering, tijdens de Nintendo Direct van 2 april, een exclusieve titel voor de Nintendo Switch 2. Deze online multiplayer PVPVE -game omarmt de iconische zielige thema's en esthetiek, verrast vele als het volgt op de hielen van een andere multiplayer -titel, Elden Ring Nightreign.
In een onthullende inzending op de Voice Blog van Nintendo van 4 april van de directeur van de directeur Hidetaka Miyazaki van Software ging in op de zorgen van de gemeenschap. Hij verduidelijkte dat, ondanks de aankomende multiplayer-games, van de toewijding van Software aan ervaringen met één speler ongewijzigd blijft.
Miyazaki verklaarde: "Sta me als een kanttekening toe om één ding aan te pakken. Zoals eerder vermeld, is dit een online multiplayer-titel in de kern, maar dit betekent niet dat wij als bedrijf hebben besloten om over te schakelen naar een meer multiplayer-gerichte richting met titels." Hij benadrukte verder: "De Nintendo Switch 2-versie van Elden Ring werd ook aangekondigd, en we zijn nog steeds van plan om actief gerichte games met één speler actief te ontwikkelen die onze meer traditionele stijl omarmen."
Het belang van bloed in de schemering
Miyazaki werpt licht op het verhaal en de setting van het spel, dat draait om het thema bloed. Spelers gaan uit van de rol van "BloodSworn", leden van een factie begiftigd met bovenmenselijke vaardigheden door het gebruik van speciaal bloed. Tijdens het tekenen van parallellen met vampieren, merkte Miyazaki op dat de afbeelding zou blijven van de traditionele monsterlijke beelden.
In de schemeringbloods straalt BloodSworn om 'The First Blood', dat alleen naar voren komt tijdens 'The Twilight of Humanity', een gebeurtenis die zich in verschillende tijdperken en locaties ontvouwt.
Voor de setting beschreef Miyazaki: "Er zijn meer traditionele kaarten voor gotische of Victoriaanse stijl en die van de laatste jaren van de vroegmoderne periode, zoals die in de trailer met de trein die erdoorheen loopt."
Hij benadrukte dat bloed in het spel dient als een conceptueel symbool in plaats van een grafisch element, waarin wordt uitgelegd: "Blood symboliseert een van de belangrijkste thema's van het spel - de geschiedenis die het heeft, de kracht die het doorgeeft, het lot dat het weeft en de marker van degenen die de beperkingen van hun eigen menselijkheid hebben overtroffen."
Grote verscheidenheid aan karakters en online multiplayer
De trailer van de Duskbloods toonde een divers scala aan personages, elk met verschillende ontwerpen en persoonlijkheden. Miyazaki bevestigde de beschikbaarheid van meer dan een dozijn karakters, met aanpassingsopties om de onderdompeling van spelers te verbeteren. Hij merkte op: "Ik denk dat er veel unieke elementen zijn aan de karakterontwerpen en de wapens die ze gebruiken, dus hopelijk kunnen spelers een of twee favorieten onder hen vinden."
Spelers beginnen hun reis op een "hub", waar ze hun personages kunnen selecteren en aanpassen voordat ze zich in de online multiplayer wagen, voor maximaal 8 spelers. Na de wedstrijd keren ze terug naar de hub om hun beloningen te verzamelen, voornamelijk karakteraanpassingsitems.
Wedstrijden eindigen meestal met een laatste speler die staat, hoewel specifieke overwinningsomstandigheden kunnen variëren. Spelers moeten mogelijk formidabele bazen confronteren of andere unieke uitdagingen navigeren.
Miyazaki ging uit: "Ongeacht of het PVP of PVE is, het idee is om spelers een ervaring te bieden die hen in staat stelt om hun vaardigheden te leren en aan te scherpen terwijl ze spelen. We hebben daarom de PVE -baas -ontmoetingen ontworpen om een zware uitdaging en een gevoel van voldoening te bieden bij het verslaan van hen."
Hij introduceerde ook het concept van 'rollen', waar spelers speciale verantwoordelijkheden en doelstellingen kunnen aannemen, hoewel details onder wraps blijven. Voorbeelden zijn de rol "bestemd rivalen", waarbij spelers hun rivaal moeten vinden en verslaan, en de rol "bestemd metgezel", waarbij spelers hun partner moeten vinden om een band te smeden en unieke beloningen te verdienen.
Miyazaki legde uit: "Rollen kunnen worden toegewezen aan elk personage via bloedaanpassing, waardoor spelers in letterlijke zin kunnen genieten van rollenspel en hopelijk toevoegen aan het drama van deze opdrachten."
De spraakblogpost van de maker gaf cruciale inzichten in het exclusieve exclusieve van FromSoftware voor de Nintendo Switch 2. Met meer details naar verwachting in de toekomst zal de Duskbloods worden gepland voor release in 2026. Blijf op de hoogte van de nieuwste ontwikkelingen door ons artikel hieronder te bekijken!