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"Duskbloods: gioca come Bloodsworn, non Bloodborne 2"

Authore: SebastianAggiornamento:May 15,2025

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2
I Duskbloods immergeranno i giocatori nel ruolo di Bloodsworn, ma sono sicuri, non è Bloodborne 2. Immergersi più a fondo per scoprire la visione di Software per i Duskbloods e le sue caratteristiche uniche.

FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo

The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

FromSoftware, rinomato per Elden Ring, rassicura ai fan che il loro impegno a creare esperienze per giocatore singolo rimane fermo, anche con più progetti multiplayer all'orizzonte. Hanno svelato il loro ultimo sforzo, The Duskbloods, durante il 2 aprile Nintendo Direct, un titolo esclusivo per Nintendo Switch 2. Questo gioco multiplayer online Pvpve abbraccia i temi iconici e l'estetica, sorprendendo molti mentre segue i tacchi di un altro titolo multiplayer, Elden Ring Nightreign.

In una voce rivelatrice sul blog vocale di Nintendo Creator del 4 aprile, il regista di Fromsoftware Hidetaka Miyazaki ha affrontato le preoccupazioni della comunità. Ha chiarito che nonostante i prossimi giochi multiplayer, la dedizione di Fromsoftware alle esperienze per giocatore singolo rimane invariata.

Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha inoltre sottolineato: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati a giocatore singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".

L'importanza del sangue nei blood dei crepiti

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Miyazaki ha fatto luce sulla narrazione e sull'ambientazione del gioco, che ruota attorno al tema del sangue. I giocatori assumono il ruolo di "Bloodsworn", i membri di una fazione dotati di abilità sovrumane attraverso l'uso di sangue speciale. Mentre disegnava parallelismi ai vampiri, Miyazaki notò che la rappresentazione si sarebbe liberata dalle immagini mostruose tradizionali.

Nei cognomi, Bloodsworn si contende "The First Blood", che emerge solo durante "The Twilight of Humanity", un evento che si svolge in varie epoche e locali.

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Per l'ambientazione, Miyazaki ha descritto: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversava."

Ha sottolineato che il sangue nel gioco funge da simbolo concettuale piuttosto che da elemento grafico, spiegando: "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato le limitazioni della propria umanità".

Ampia varietà di personaggi e multiplayer online

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Il trailer dei Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno con disegni e personalità distinti. Miyazaki ha confermato la disponibilità di oltre una dozzina di caratteri, con opzioni di personalizzazione per migliorare l'immersione dei giocatori. Ha osservato: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".

I giocatori iniziano il loro viaggio in un "hub", dove possono selezionare e personalizzare i propri personaggi prima di avventurarsi nel multiplayer online, ospitando fino a 8 giocatori. Post-match, tornano all'hub per raccogliere i loro premi, principalmente oggetti di personalizzazione del personaggio.

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Le partite in genere finiscono con un ultimo giocatore in piedi, sebbene le condizioni di vittoria specifiche possano variare. I giocatori potrebbero aver bisogno di affrontare formidabili boss o navigare in altre sfide uniche.

Miyazaki ha elaborato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con il boss PVE per presentare una sfida dura e un senso di realizzazione al momento della sconfitta."

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Ha anche introdotto il concetto di "ruoli", in cui i giocatori possono assumersi responsabilità e obiettivi speciali, sebbene i dettagli rimangano in fase. Gli esempi includono il ruolo di "rivali destinati", che richiede ai giocatori di trovare e sconfiggere il loro rivale, e il ruolo di "compagno destinato", in cui i giocatori devono individuare il proprio partner per forgiare un legame e guadagnare premi unici.

Miyazaki ha spiegato: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godere di un gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".

Il post sul blog vocale del Creator ha fornito approfondimenti cruciali sull'esclusiva di Fromsoftware per Nintendo Switch 2. Con maggiori dettagli che dovrebbero essere rivelati in futuro, i Duskbloods sono previsti per il rilascio nel 2026. Rimanere aggiornato con gli ultimi sviluppi controllando il nostro articolo di seguito!