দুসক্লুডস খেলোয়াড়দের রক্তের ভূমিকায় নিমজ্জিত করবে, তবে আশ্বাস দেওয়া হয়েছে, এটি ব্লাডবোর্ন 2 নয়। ডুবক্লুডস এবং এর অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য ফ্রমসফওয়ারের দৃষ্টিভঙ্গি উদঘাটনের জন্য আরও গভীরভাবে ডুব দিন।
ফ্রমসফটওয়্যার একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত গেমস তৈরি করতে থাকবে
নিন্টেন্ডোর স্রষ্টার ভয়েস ব্লগে দুসক্লুডস ডিরেক্টর
এলডেন রিংয়ের জন্য খ্যাতিমান ফ্রমসফটওয়্যার ভক্তদের আশ্বস্ত করে যে স্বাক্ষর একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা তৈরি করার প্রতিশ্রুতিগুলি অবিচল থেকে যায়, এমনকি দিগন্তে একাধিক মাল্টিপ্লেয়ার প্রকল্প রয়েছে। তারা তাদের সর্বশেষ প্রচেষ্টা, দুসক্লুডস, এপ্রিল 2 নিন্টেন্ডো ডাইরেক্টের সময়, নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর একচেটিয়া শিরোনাম উন্মোচন করেছে This
4 এপ্রিল তারিখে নিন্টেন্ডোর স্রষ্টার ভয়েস ব্লগে প্রকাশিত প্রবেশের ক্ষেত্রে, ফোমসফটওয়্যারের পরিচালক হিদেটাকা মিয়াজাকি সম্প্রদায়ের উদ্বেগকে সম্বোধন করেছিলেন। তিনি স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে আসন্ন মাল্টিপ্লেয়ার গেমস সত্ত্বেও, একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার প্রতি সোফ্টওয়্যারের উত্সর্গ অপরিবর্তিত রয়েছে।
মিয়াজাকি বলেছিলেন, "সাইড নোট হিসাবে, দয়া করে আমাকে একটি জিনিসকে সম্বোধন করার অনুমতি দিন। পূর্বে উল্লিখিত হিসাবে, এটি এর মূল অংশে একটি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনাম, তবে এর অর্থ এই নয় যে আমরা একটি সংস্থা হিসাবে শিরোনামগুলির সাথে আরও মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক দিকনির্দেশে স্থানান্তরিত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।" তিনি আরও জোর দিয়েছিলেন, "এলডেন রিংয়ের নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 সংস্করণটিও ঘোষণা করা হয়েছিল এবং আমরা এখনও আমাদের আরও traditional তিহ্যবাহী স্টাইলকে আলিঙ্গন করে এমন একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত গেমগুলি সক্রিয়ভাবে বিকাশের ইচ্ছা করি।"
সন্ধ্যা ব্লুডগুলিতে রক্তের গুরুত্ব
মিয়াজাকি গেমের আখ্যান এবং সেটিংয়ের বিষয়ে আলোকপাত করেছিলেন, যা রক্তের থিমের চারদিকে ঘোরে। খেলোয়াড়রা বিশেষ রক্তের ব্যবহারের মাধ্যমে অতিমানবীয় দক্ষতার সাথে যুক্ত একটি দলটির সদস্যদের "ব্লাডসওয়ার্ন" এর ভূমিকা গ্রহণ করে। ভ্যাম্পায়ারের সাথে সমান্তরাল অঙ্কন করার সময়, মিয়াজাকি উল্লেখ করেছিলেন যে চিত্রটি traditional তিহ্যবাহী রাক্ষসী চিত্রগুলি পরিষ্কার করে দেবে।
সন্ধ্যা ব্লুডসে, "দ্য ফার্স্ট ব্লাড" এর জন্য ব্লাডসওয়ার্ন, যা কেবল "দ্য টোবলাইট অফ হিউম্যানিটি" চলাকালীন উদ্ভূত হয়, এমন একটি ঘটনা যা বিভিন্ন যুগ এবং লোকাল জুড়ে উদ্ভাসিত হয়।
সেটিংয়ের জন্য, মিয়াজাকি বর্ণনা করেছেন, "আরও প্রচলিত গথিক- বা ভিক্টোরিয়ান স্টাইলের মানচিত্রের পাশাপাশি প্রাথমিক আধুনিক সময়ের সমাপ্তি বছরগুলি চিত্রিত করা হয়েছে, যেমন ট্রেনারটিতে ট্রেনটি চলমান রয়েছে তার মতোই।"
তিনি হাইলাইট করেছিলেন যে গেমের রক্তটি গ্রাফিক উপাদানগুলির চেয়ে ধারণাগত প্রতীক হিসাবে কাজ করে, ব্যাখ্যা করে, "রক্ত গেমের মূল থিমগুলির একটির প্রতীক - এটি যে ইতিহাস ধারণ করে, এটি যে শক্তিটি পাস করে, এটি বুনে এবং যারা তাদের নিজস্ব মানবতার সীমাবদ্ধতাগুলিকে ছাড়িয়ে গেছে তাদের চিহ্নিতকারী।"
অক্ষর এবং অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার বিভিন্ন ধরণের
ডাস্কব্লুডসের ট্রেলারটি বিভিন্ন চরিত্রের বিভিন্ন অ্যারে প্রদর্শন করেছে, যার প্রতিটি পৃথক ডিজাইন এবং ব্যক্তিত্ব রয়েছে। মিয়াজাকি খেলোয়াড়ের নিমজ্জন বাড়ানোর জন্য কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলির সাথে এক ডজনেরও বেশি চরিত্রের প্রাপ্যতা নিশ্চিত করেছেন। তিনি মন্তব্য করেছিলেন, "আমি মনে করি চরিত্রের নকশাগুলি এবং তারা যে অস্ত্রগুলি ব্যবহার করেন সেগুলিতে প্রচুর অনন্য উপাদান রয়েছে, তাই আশা করি খেলোয়াড়রা তাদের মধ্যে একটি বা দুটি পছন্দের সন্ধান করতে পারবেন।"
খেলোয়াড়রা একটি "হাব" এ তাদের যাত্রা শুরু করে যেখানে তারা 8 জন খেলোয়াড়ের থাকার ব্যবস্থা করে অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ারে প্রবেশের আগে তাদের চরিত্রগুলি নির্বাচন এবং কাস্টমাইজ করতে পারে। ম্যাচ পরবর্তী, তারা তাদের পুরষ্কারগুলি, প্রাথমিকভাবে চরিত্রের কাস্টমাইজেশন আইটেমগুলি সংগ্রহ করতে হাবটিতে ফিরে আসে।
ম্যাচগুলি সাধারণত শেষ খেলোয়াড়ের সাথে শেষ হয়, যদিও নির্দিষ্ট বিজয়ের শর্তগুলি পৃথক হতে পারে। খেলোয়াড়দের মারাত্মক কর্তাদের মুখোমুখি হতে বা অন্যান্য অনন্য চ্যালেঞ্জগুলি নেভিগেট করতে পারে।
মিয়াজাকি বিশদভাবে বলেছিলেন, "এটি পিভিপি বা পিভিইই নির্বিশেষে, এই ধারণাটি খেলোয়াড়দের এমন একটি অভিজ্ঞতা প্রদান করা যা তাদের খেলার সময় তাদের দক্ষতা শিখতে এবং তাদের দক্ষতা অর্জন করতে দেয়। তাই আমরা পিভিই বস এনকাউন্টারগুলি তাদের পরাস্ত করার পরে একটি কঠিন চ্যালেঞ্জ এবং সাফল্যের বোধ উপস্থাপনের জন্য ডিজাইন করেছি।"
তিনি "ভূমিকা" ধারণাটিও প্রবর্তন করেছিলেন, যেখানে খেলোয়াড়রা বিশেষ দায়িত্ব এবং উদ্দেশ্য গ্রহণ করতে পারে, যদিও নির্দিষ্টকরণগুলি মোড়কের অধীনে রয়েছে। উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে "নিয়তিযুক্ত প্রতিদ্বন্দ্বী" ভূমিকা, যার মধ্যে খেলোয়াড়দের তাদের প্রতিদ্বন্দ্বী খুঁজে পেতে এবং পরাস্ত করতে হবে এবং "নিয়তিযুক্ত সহযোগী" ভূমিকা রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের অংশীদারকে একটি বন্ড তৈরি করতে এবং অনন্য পুরষ্কার অর্জনের জন্য তাদের অংশীদারকে সনাক্ত করতে হবে।
মিয়াজাকি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "রক্ত কাস্টমাইজেশনের মাধ্যমে যে কোনও চরিত্রকে ভূমিকা অর্পণ করা যেতে পারে, যাতে খেলোয়াড়দের আক্ষরিক অর্থে ভূমিকা পালন করা উপভোগ করতে পারে এবং আশা করা যায় যে এই ব্যস্ততার নাটকে যুক্ত করবে।"
স্রষ্টার ভয়েস ব্লগ পোস্টটি নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর জন্য একচেটিয়া একচেটিয়া বিষয়ে গুরুত্বপূর্ণ অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছিল। ভবিষ্যতে আরও বিশদ প্রকাশিত হওয়ার প্রত্যাশার সাথে, 2026 সালে ডিস্কব্লুডস প্রকাশের জন্য প্রস্তুত রয়েছে। নীচে আমাদের নিবন্ধটি পরীক্ষা করে সর্বশেষ বিকাশের সাথে আপডেট থাকুন!