Duskbloods, oyuncuları kansız bir rolüne sokacak, ancak emin olun, Bloodborne 2 değil.
FromSoftware, tek oyunculu odaklı oyunlar oluşturmaya devam edecek
Nintendo'nun yaratıcısının ses blogunda Duskbloods Direktörü
Elden Ring ile ünlü olan fromsoftware, hayranlara, imza tek oyunculu deneyimlerini hazırlama taahhüdünün, ufuktaki çoklu çok oyunculu projelerde bile kararlı kaldığını güvence altına alıyor. Nintendo Switch 2 için özel bir başlık olan 2 Nisan Nintendo Direct'te en son çabaları The Duskbloods'u tanıttılar. Bu çevrimiçi çok oyunculu PVPve oyunu, ikonik ruh benzeri temaları ve estetikleri kucaklıyor, diğer çok oyunculu başlık nightreign'ın topuklarını takip ettiği gibi şaşırtıcı.
Nintendo'nun 4 Nisan tarihli yaratıcısının sesli blogunda açıklayıcı bir girişte, FromSoftware'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki topluluğun endişelerini ele aldı. Yaklaşan çok oyunculu oyunlara rağmen, Fromsoftware'in tek oyunculu deneyimlere olan bağlılığının değişmeden kaldığını açıkladı.
Miyazaki, "Bir yan not olarak, lütfen bir şeye hitap etmeme izin verin. Daha önce de belirtildiği gibi, bu özünde çevrimiçi çok oyunculu bir başlıktır, ancak bu, bir şirket olarak başlıklarla daha çok oyunculu odaklı bir yöne geçmeye karar verdiğimiz anlamına gelmez." Ayrıca, "Elden Ring'in Nintendo Switch 2 versiyonu da duyuruldu ve hala daha geleneksel tarzımızı kucaklayan tek oyunculu odaklı oyunlar geliştirmeyi planlıyoruz."
Duskbloods'ta kanın önemi
Miyazaki, kan teması etrafında dönen oyunun anlatısına ve ortamına ışık tuttu. Oyuncular, özel kan kullanarak insanüstü yeteneklere sahip bir fraksiyonun üyeleri olan "Bloodsworn" rolünü üstleniyorlar. Vampirlere paralellik çekerken Miyazaki, tasvirin geleneksel korkunç görüntülerden uzak duracağını belirtti.
Duskbloods'ta, sadece "İnsanlığın Alacakaranlık" sırasında ortaya çıkan "İlk Kan" için Bloodworn Vie, çeşitli dönemlerde ve yerellerde ortaya çıkan bir olay.
Ortam için Miyazaki, "Daha geleneksel Gotik veya Viktorya tarzı haritalar ve aynı zamanda tren içinden geçen treylerde görülen ilk modern dönemin kapanış yıllarını tasvir edenler var."
Oyundaki kanın, grafik bir unsurdan ziyade kavramsal bir sembol olarak hizmet ettiğini, "Blood, oyunun temel temalarından birini - tuttuğu tarih, geçtiği güç, dokunduğu kaderler ve kendi insanlarının sınırlamalarını aşanların işaretçisini sembolize ediyor."
Çok çeşitli karakterler ve çevrimiçi çok oyunculu
Duskbloods'un fragmanı, her biri farklı tasarımlara ve kişiliklere sahip çeşitli karakter dizisini sergiledi. Miyazaki, oyuncu daldırmayı geliştirmek için özelleştirme seçenekleriyle bir düzineden fazla karakterin mevcudiyetini doğruladı. "Bence karakter tasarımları ve kullandıkları silahlar için birçok benzersiz unsur olduğunu düşünüyorum, umarım oyuncular aralarında bir veya iki favori bulabilirler."
Oyuncular yolculuğuna, çevrimiçi çok oyuncuya girmeden önce karakterlerini seçebilecekleri ve özelleştirebilecekleri bir "Hub" da başlıyor. Maç sonrası, öncelikle karakter özelleştirme öğeleri olmak üzere ödüllerini toplamak için merkeze geri dönerler.
Maçlar tipik olarak son bir oyuncu ile biter, ancak belirli zafer koşulları değişebilir. Oyuncuların müthiş patronlarla yüzleşmeleri veya diğer benzersiz zorluklarda gezinmeleri gerekebilir.
Miyazaki, "PVP veya PVE olsun, fikirler, oyunculara oynadıkları gibi becerilerini öğrenmelerine ve geliştirmelerine izin veren bir deneyim sunmaktır. Bu nedenle PVE patron karşılaşmalarını, onları yenerek zorlu bir meydan okuma ve başarı duygusu sunmak için tasarladık."
Ayrıca, özellikler sargılar altında kalmasına rağmen, oyuncuların özel sorumluluklar ve hedefler üstlenebileceği "roller" kavramını da tanıttı. Örnekler arasında, oyuncuların rakiplerini bulmalarını ve yenmesini gerektiren "hedefli rakipler" rolü ve oyuncuların bir bağ kurmak ve benzersiz ödüller kazanmak için eşlerini bulmaları gereken "hedef refakatçi" rolü yer alıyor.
Miyazaki, "Roller, kan özelleştirme yoluyla herhangi bir karaktere atanabilir, oyuncuların gerçek anlamda rol oynamasının tadını çıkarmasına ve umarım bu etkileşimlerin dramasına eklemelerine izin verebilir."
Yaratıcının sesli blog yazısı, FromSoftware'in Nintendo Switch 2'ye özel olarak önemli bilgiler verdi. Gelecekte daha fazla ayrıntı ortaya çıkması bekleniyor, Duskbloods 2026'da piyasaya sürülecek. Aşağıdaki makalemizi kontrol ederek en son gelişmelerle güncellenecek!