Dom >  Aktualności >  Call of Duty Studio traci dyrektor rozwoju dla wielu graczy

Call of Duty Studio traci dyrektor rozwoju dla wielu graczy

Authore: JonathanAktualizacja:Feb 28,2025

Call of Duty Studio traci dyrektor rozwoju dla wielu graczy

Po 15 latach w Gledgehammer Games dyrektor kreatywny Call of Duty, Greg Reisdorf, odszedł. Jego kadencja obejmowała liczne tytuły Call of Duty, począwszy od Modern Warfare 3 w 2011 roku. Reisdorf odegrał kluczową rolę w rozwoju Modern Warfare 3 -Tayer w 2023 r., W tym o treści i trybach sezonowych na żywo.

Podróż Reisdorf z Sledgehammer Games, która została uruchomiona w 2009 roku, obejmowała wkład w każdy tytuł Call of Duty, który wyprodukował studio. Obejmowało to współpracę z Treyarch, Infinity Ward i Raven Software w różnych wydaniach, kulminacyjnym w Call of Duty w 2024 r.: Black Ops 6 i trwającym WARZONE.

W ogłoszeniu z 13 stycznia na Twitterze Reisdorf szczegółowo opisał swoje najważniejsze atrakcje kariery. Jego wczesne prace nad Modern Warfare 3 obejmowały misję kampanii Scorched Earth i niezapomnianą sekwencję zawierającą mydło w misji Blood Brothers, opisana jako „jedna z najbardziej zabawnych i chaotycznych momentów”.

Jego wkład rozszerzył się na kształtowanie „butów na ziemi” Call of Duty, wpływając na mechanikę rozgrywki w zaawansowanej wojnie (skoki doładowania, uchylanie, przeładowanie taktyczne) oraz zaprojektowanie unikalnych map broni i multiplayer. Otwarcie omawiał swoje zastrzeżenia dotyczące systemu „Pick 13” zaawansowanej Warfare, wierząc, że Killstreaks powinien być nagrodami oddzielonymi od niezbędnych wyborów do wyposażenia.

Reisdorf zastanowił się również nad Call of Duty: WW2, zwracając uwagę na początkową kontrowersję dotyczącą jego ograniczonego przez klasę systemu broni, co później została odwrócona. Jego praca nad Call of Duty: Vanguard skupił się na tworzeniu zarówno klasycznych trzypasowych map, jak i bardziej innowacyjnych projektów, priorytetem przyjemnej rozgrywki nad ścisłym realizacją wojskowym.

Jego ostatni projekt, Modern Warfare z 2023 r. 3, sprawił, że nadzoruje rozwój map wieloosobowych, w tym ponowne wyobrażenie o klasycznych mapach Modern Warfare 2 z subtelnymi dodatkami (jak czaszka Shepherda w rdzy). Jako dyrektor kreatywny prowadził tworzenie wielu trybów sezonowych na żywo, przekraczając 20 przez cały rok po uruchomieniu. Ogłoszenie Reisdorfa wskazuje na dalsze zaangażowanie w branży gier.