Selepas 15 tahun di Sledgehammer Games, Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf telah berlepas. Tempohnya merangkumi banyak gelaran Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 pada tahun 2011. Reisdorf memainkan peranan penting dalam pembangunan Modern Modern 3 multiplayer, termasuk kandungan dan mod bermusim hidupnya.
Perjalanan Reisdorf dengan Sledgehammer Games, yang dilancarkan pada tahun 2009, termasuk sumbangan kepada setiap gelaran Call of Duty yang dihasilkan oleh studio. Ini melibatkan kerjasama dengan Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada pelbagai siaran, yang memuncak pada Call of Duty 2024: Black Ops 6 dan Warzone yang Berterusan.
Dalam pengumuman Twitter 13 Januari, Reisdorf terperinci sorotan kerjayanya. Kerja awalnya di Modern Warfare 3 termasuk misi kempen Bumi yang hangus dan urutan yang tidak dapat dilupakan yang memaparkan sabun dalam misi Blood Brothers, yang digambarkan sebagai "salah satu momen yang paling menyeronokkan dan huru -hara."
Sumbangannya diperluaskan untuk membentuk era "Boots on the Ground" Call of Duty, mempengaruhi mekanik permainan dalam peperangan maju (meningkatkan lompat, mengelak, taktikal taktikal) dan mereka bentuk peta senjata dan multiplayer yang unik. Beliau secara terbuka membincangkan tempahannya mengenai sistem "Pick 13" Advanced Warfare, mempercayai bahawa Killstreaks harus memberi ganjaran yang terpisah dari pilihan beban penting.
Reisdorf juga mencerminkan Call of Duty: WW2, mencatatkan kontroversi awal yang mengelilingi sistem senjata yang dibatasi kelasnya, keputusan kemudiannya dibalikkan. Kerja-kerja beliau di Call of Duty: Vanguard memberi tumpuan kepada mewujudkan kedua-dua peta tiga lorong klasik dan reka bentuk yang lebih inovatif, mengutamakan permainan yang menyeronokkan atas realisme ketenteraan yang ketat.
Projek terakhirnya, Modern Warfare 3 2023, menyaksikan dia mengawasi pembangunan peta multiplayer, termasuk reimagining peta Modern Warfare 2 klasik dengan penambahan halus (seperti tengkorak Shepherd di karat). Sebagai pengarah kreatif, beliau mengetuai penciptaan banyak mod bermusim hidup, melebihi 20 sepanjang tahun selepas pelancaran permainan. Petunjuk pengumuman Reisdorf pada penglibatan berterusan dalam industri permainan.