Matapos ang 15 taon sa Sledgehammer Games, umalis ang Call of Duty Multiplayer na si Greg Reisdorf. Ang kanyang panunungkulan ay nag -span ng maraming mga pamagat ng Call of Duty, na nagsisimula sa Modern Warfare 3 noong 2011. Si Reisdorf ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagbuo ng modernong digmaang 2023, kasama na ang live na pana -panahong nilalaman at mga mode.
Ang Paglalakbay ni Reisdorf kasama ang Sledgehammer Games, na inilunsad noong 2009, ay kasama ang mga kontribusyon sa bawat pamagat ng Call of Duty na ginawa ng studio. Ito ay kasangkot sa pakikipagtulungan sa Treyarch, Infinity Ward, at Raven Software sa iba't ibang mga paglabas, na nagtatapos sa Call of Duty ng 2024: Black Ops 6 at ang patuloy na Warzone.
Sa isang anunsyo ng ika -13 ng Twitter, detalyado ni Reisdorf ang kanyang mga highlight ng karera. Ang kanyang maagang gawain sa Modern Warfare 3 ay kasama ang Scorched Earth Campaign Mission at isang di malilimutang pagkakasunud -sunod na nagtatampok ng sabon sa misyon ng Dugo ng Dugo, na inilarawan bilang "isa sa mga pinaka -masaya at magulong sandali."
Ang kanyang mga kontribusyon ay pinalawak sa paghubog ng panahon ng "Boots on the Ground" ng Call of Duty, na nakakaimpluwensya sa mga mekanika ng gameplay sa Advanced Warfare (Boost Jumps, Dodging, Tactical Reloads) at pagdidisenyo ng natatanging mga mapa ng armas at Multiplayer. Malinaw niyang tinalakay ang kanyang reserbasyon tungkol sa "pick 13" system ng Advanced Warfare, na naniniwala na ang mga Killstreaks ay dapat na gantimpala na hiwalay mula sa mga mahahalagang pagpipilian sa pag -load.
Sinasalamin din ni Reisdorf ang Call of Duty: WW2, na napansin ang paunang kontrobersya na nakapalibot sa sistema ng sandata na pinigilan ng klase, isang desisyon na balikuran. Ang kanyang gawain sa Call of Duty: Nakatuon si Vanguard sa paglikha ng parehong mga klasikong three-lane na mga mapa at mas makabagong disenyo, na inuuna ang kasiya-siyang gameplay sa mahigpit na pagiging totoo ng militar.
Ang kanyang pangwakas na proyekto, 2023's Modern Warfare 3, ay nakita siyang nangangasiwa sa pag -unlad ng mapa ng multiplayer, kasama na ang muling pagsasaayos ng mga klasikong modernong Warfare 2 na mga mapa na may banayad na mga karagdagan (tulad ng Shepherd's Skull in Rust). Bilang creative director, pinamunuan niya ang paglikha ng maraming live na pana-panahong mga mode, na higit sa 20 sa buong post-launch year ng laro. Ang anunsyo ni Reisdorf ay nagpapahiwatig sa patuloy na paglahok sa industriya ng gaming.