Thuis >  Nieuws >  Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

Authore: HunterUpdate:Feb 28,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

Matthew Karch, hoofd van Sabre Interactive, deelde onlangs zijn perspectief op de toekomst van de gaming-industrie en voorspelt de achteruitgang van het AAA-model met hoge budget. Karch, wiens bedrijf Warhammer 40.000 Space Marine 2 ontwikkelde, verklaarde: "Ik denk dat het ERA van $ 200, $ 300, $ 400 miljoen AAA -games eindigt. Ik denk niet dat het nodig is. En ik denk niet dat het gepast is ... Ik denk dat als iets heeft bijgedragen aan banenverliezen meer dan alles, het is een budget van een paar honderd miljoen dollar voor games."

Game -ontwikkelaars beschouwen de "AAA" -aanduiding in toenemende mate als verouderd. Eenmaal aangetoond met hoge budgetten, superieure kwaliteit en laag risico, wordt het nu geassocieerd met het prioriteren van winst boven kwaliteit en innovatie.

Revolution Studios mede-oprichter, Charles Cecil, herhaalde dit sentiment en noemde de term 'dom en zinloos'. Hij schreef de negatieve verschuiving in de industrie toe aan de massale investeringen van grote uitgevers. Hij benadrukte het voorbeeld van Ubisoft's Skull and Bones , aanvankelijk op de markt gebracht als een "AAAA" -titel, als een goed voorbeeld van deze trend.