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太空海軍2開發人員工作室老板預言AAA遊戲的死亡

Authore: Hunter更新:Feb 28,2025

太空海軍2開發人員工作室老板預言AAA遊戲的死亡

Saber Interactive負責人Matthew Karch最近分享了他對遊戲行業未來的看法,預測了高預算AAA模型的下降。卡克(Karch)的公司開發了 戰錘40,000太空海軍陸戰隊2 ,他說:“我認為時代的200美元,300美元,4億美元的AAA遊戲即將結束。我認為這是不合適的。我認為這是不合適的……我認為,如果有任何貢獻的東西比其他任何事情都造成了任何貢獻,那麼這是對遊戲的預算。”

遊戲開發人員越來越多地將“ AAA”名稱視為過時的。一旦標誌著高預算,卓越的質量和低風險,現在就與優先級的利潤相對於質量和創新而相關。

革命工作室聯合創始人查爾斯·塞西爾(Charles Cecil)回應了這種情緒,稱“愚蠢而毫無意義”一詞。他將行業的負麵轉變歸因於主要出版商進行的大量投資。他強調了Ubisoft的 Skull and Bones 的例子,最初以“ AAAA”標題銷售,是這種趨勢的主要例子。