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Space Marine 2 Developer Studio Boss prophétise la mort des jeux AAA

Authore: HunterMise à jour:Feb 28,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss prophétise la mort des jeux AAA

Matthew Karch, chef de Saber Interactive, a récemment partagé sa perspective sur l'avenir de l'industrie du jeu, prédisant le déclin du modèle AAA à petit budget. Karch, dont l'entreprise a développé Warhammer 40 000 Space Marine 2 , a déclaré: "Je pense que l'ère de 200 $, 300 $, 400 millions de dollars AAA jeux touche à sa fin. Je ne pense pas que ce soit nécessaire. Et je ne pense pas que ce soit approprié ... Je pense que si quelque chose a contribué aux pertes d'emplois plus que toute autre chose, c'est un budget de quelques centaines de dollars pour des jeux."

Les développeurs de jeux considèrent de plus en plus la désignation "AAA" comme obsolète. Une fois signifiant des budgets élevés, une qualité supérieure et un faible risque, il est désormais associé à la hiérarchisation du bénéfice sur la qualité et l'innovation.

Le co-fondateur de Revolution Studios, Charles Cecil, a fait écho à ce sentiment, appelant le terme «idiot et dénué de sens». Il a attribué le changement négatif dans l'industrie aux investissements massifs réalisés par les principaux éditeurs. Il a souligné l'exemple du Skull and Bones d'Ubisoft *, initialement commercialisé en tant que titre "AAAA", comme un excellent exemple de cette tendance.