Trang chủ >  Tin tức >  Nhà phát triển không gian Marine 2 Studio Boss tiên tri về cái chết của AAA Games

Nhà phát triển không gian Marine 2 Studio Boss tiên tri về cái chết của AAA Games

Authore: HunterCập nhật:Feb 28,2025

Nhà phát triển không gian Marine 2 Studio Boss tiên tri về cái chết của AAA Games

Matthew Karch, người đứng đầu Saber Interactive, gần đây đã chia sẻ quan điểm của mình về tương lai của ngành công nghiệp game, dự đoán sự suy giảm của mô hình AAA ngân sách cao. Karch, người có công ty đã phát triển Warhammer 40.000 Space Marine 2 , tuyên bố: "Tôi nghĩ rằng thời đại 200 đô la, 300 đô la, 400 triệu đô la AAA đang kết thúc. Tôi không nghĩ rằng nó không cần thiết. Và tôi không nghĩ nó thích hợp ... Tôi nghĩ rằng nếu có bất cứ điều gì đã đóng góp cho việc mất nhiều hơn bất cứ thứ gì khác.

Các nhà phát triển trò chơi đang ngày càng xem chỉ định "AAA" là lỗi thời. Một khi biểu thị ngân sách cao, chất lượng vượt trội và rủi ro thấp, giờ đây nó liên quan đến việc ưu tiên lợi nhuận hơn chất lượng và đổi mới.

Người đồng sáng lập Revolution Studios, Charles Cecil, đã lặp lại tình cảm này, gọi thuật ngữ này là "ngớ ngẩn và vô nghĩa". Ông cho rằng sự thay đổi tiêu cực trong ngành công nghiệp đối với các khoản đầu tư lớn được thực hiện bởi các nhà xuất bản lớn. Ông nhấn mạnh ví dụ về Skull and Bones của Ubisoft, ban đầu được bán trên thị trường như một tựa game "AAAA", như một ví dụ điển hình của xu hướng này.