Statistieken die op sociale media circuleren, onthullen een opvallende en potentieel verontrustende rangverdeling in de pc -versie van Marvel -rivalen . Het belangrijkste punt van zorg? De overweldigende concentratie van spelers in Bronze 3. Deze rang wordt automatisch toegekend bij het bereiken van niveau 10, die dient als het toegangspunt voor gerangschikte wedstrijden.
Afbeelding: x.com
Meestal maken competitieve games gebruik van een ranglijstsysteem dat is ontworpen om te lijken op een Gaussiaanse curve (Bell Curve). Deze verdeling ziet de meerderheid van de spelers geclusterd rond de middelste rangen (zoals goud), met minder spelers aan de uitersten (zoals brons). Het inherente ontwerp vergemakkelijkt vaak opwaartse progressie; Wint levert meer punten op dan verliezen en trekken spelers geleidelijk naar het midden.
De rangverdeling van Marvel rivalen wijkt echter drastisch af van deze norm. De waargenomen gegevens tonen een verbluffende viervoudige toename van Bronze 3-spelers in vergelijking met Bronze 2. Deze significante onbalans suggereert sterk een gebrek aan spelersbetrokkenheid bij het gerangschikte systeem. Hoewel de onderliggende redenen veelzijdig kunnen zijn, is deze ongelijkheid een serieus waarschuwingssignaal voor netease, waardoor potentiële problemen met de concurrentiestructuur van de game of de algemene aantrekkingskracht worden aangegeven.