Sosyal medyada dolaşan istatistikler, Marvel Rivals'ın PC versiyonunda çarpıcı ve potansiyel olarak rahatsız edici bir sıralama dağılımı ortaya koyuyor. Endişenin kilit alanı? Bronz 3'teki oyuncuların ezici konsantrasyonu.
Resim: x.com
Tipik olarak, rekabetçi oyunlar bir Gauss eğrisine (çan eğrisi) benzemek için tasarlanmış bir sıralama sistemi kullanır. Bu dağıtım, orta saflarda (altın gibi) kümelenmiş oyuncuların çoğunluğunu, aşırı uçlarda (bronz gibi) daha az oyuncu ile görüyor. Doğal tasarım genellikle yukarı doğru ilerlemeyi kolaylaştırır; Kazançlar kayıplardan daha fazla puan verir ve oyuncuları kademeli olarak merkeze doğru çeker.
Ancak Marvel Rivals'ın sıralama dağıtım bu normdan önemli ölçüde sapıyor. Gözlenen veriler, bronz 3 oyuncusunda bronz 2'ye kıyasla şaşırtıcı dört katlı bir artış olduğunu göstermektedir. Bu önemli dengesizlik, sıralı sistemle oyuncu katılımının eksikliğini güçlü bir şekilde göstermektedir. Temel nedenler çok yönlü olsa da, bu eşitsizlik, oyunun rekabetçi yapısı veya genel çekiciliği ile ilgili potansiyel sorunları ima ederek, ağa için ciddi bir uyarı işaretini temsil eder.