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Die Spieler vertrauen nicht darauf, dass sie in Marvel -Konkurrenten eingestuft haben, und Statistiken beweisen dies

Authore: JackAktualisieren:Mar 18,2025

Statistiken, die in sozialen Medien zirkulieren, zeigen eine auffällige und potenziell beunruhigende Rangverteilung in der PC -Version von Marvel -Rivalen . Der wichtigste Anlass zur Sorge? Die überwältigende Konzentration von Spielern in Bronze 3. Dieser Rang wird automatisch nach Erreichen der Stufe 10 vergeben und dient als Einstiegspunkt für Ranglisten.

Marvel -Rivals Rang Distribution Bild: x.com

In der Regel verwenden wettbewerbsfähige Spiele ein Ranking -System, das einer Gaußschen Kurve (Glockenkurve) ähnelt. In dieser Verteilung wird die Mehrheit der Spieler in den mittleren Reihen (wie Gold) mit weniger Spielern an den Extremen (wie Bronze) zusammengefasst. Das inhärente Design erleichtert häufig den Aufwärtsverlauf; Die Gewinne ergeben mehr Punkte als Verluste und ziehen die Spieler nach und nach in die Mitte.

Die Rangverteilung von Marvel hat jedoch dramatisch von dieser Norm abweichen. Die beobachteten Daten zeigen eine erstaunliche vierfache Zunahme von Bronze-3-Spielern im Vergleich zu Bronze 2. Dieses signifikante Ungleichgewicht deutet stark darauf hin, dass ein Mangel an Spieler-Engagement für das Ranglistensystem. Während die zugrunde liegenden Gründe vielfältig sein können, stellt diese Ungleichheit ein ernstes Warnzeichen für Netase dar, was auf potenzielle Probleme mit der Wettbewerbsstruktur des Spiels oder der allgemeinen Anziehungskraft hinweist.