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プレイヤーはマーベルのライバルにランク付けされた信頼しておらず、統計はそれを証明します

Authore: Jackアップデート:Mar 18,2025

ソーシャルメディアで流通している統計は、Marvel RivalsのPCバージョンで、印象的で厄介なランク分布を明らかにしています。懸念の重要な領域は?ブロンズ3のプレイヤーの圧倒的な集中。このランクは、レベル10に到達すると自動的に授与され、ランク付けされたマッチのエントリポイントとして機能します。

マーベルライバルは分布にランク付けされています画像:x.com

通常、競争力のあるゲームは、ガウス曲線(ベルカーブ)に似ているように設計されたランキングシステムを採用しています。この分布により、プレイヤーの大半は中間ランク(金など)の周りに集まっており、極端なプレイヤー(ブロンズなど)が少なくなります。固有のデザインは、しばしば上向きの進行を促進します。勝利は損失よりも多くのポイントを生み出し、徐々にプレイヤーをセンターに引き寄せます。

しかし、マーベルライバルのランク分布は、この規範から劇的に逸脱しています。観察されたデータは、ブロンズ2と比較してブロンズ3プレーヤーの驚異的な4倍の増加を示しています。この重要な不均衡は、ランク付けされたシステムとのプレーヤーの関与の欠如を強く示唆しています。根本的な理由は多面的であるかもしれませんが、この格差はNetEaseの深刻な警告サインを表しており、ゲームの競争力のある構造または全体的な魅力に関する潜在的な問題を示唆しています。