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Los jugadores no confían en el puesto de rivales de Marvel y las estadísticas lo demuestran

Authore: JackActualizar:Mar 18,2025

Las estadísticas que circulan en las redes sociales revelan una distribución de rango sorprendente y potencialmente preocupante en la versión para PC de los rivales de Marvel . El área clave de preocupación? La abrumadora concentración de jugadores en Bronce 3. Este rango se otorga automáticamente al alcanzar el nivel 10, sirviendo como punto de entrada a los partidos clasificados.

Distribución de rango de rivales de Marvel Imagen: x.com

Por lo general, los juegos competitivos emplean un sistema de clasificación diseñado para parecerse a una curva gaussiana (curva de campana). Esta distribución ve a la mayoría de los jugadores agrupados alrededor de las rangos intermedios (como el oro), con menos jugadores en los extremos (como el bronce). El diseño inherente a menudo facilita la progresión ascendente; Las ganancias producen más puntos que pérdidas, tirando gradualmente a los jugadores hacia el centro.

Sin embargo, la distribución de rango de Marvel Rivals se desvía drásticamente de esta norma. Los datos observados muestran un asombroso aumento de cuatro veces en los jugadores de bronce 3 en comparación con el bronce 2. Este desequilibrio significativo sugiere fuertemente la falta de compromiso de los jugadores con el sistema clasificado. Si bien las razones subyacentes pueden ser multifacéticas, esta disparidad representa una firma de advertencia grave para NetEase, insinuando problemas potenciales con la estructura competitiva del juego o el atractivo general.