Les statistiques circulant sur les réseaux sociaux révèlent une distribution de classement frappante et potentiellement troublante dans la version PC des concurrents de Marvel . Le domaine clé de la préoccupation? La concentration écrasante de joueurs en bronze 3. Ce rang est automatiquement attribué en atteignant le niveau 10, servant de point d'entrée aux matchs classés.
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En règle générale, les jeux compétitifs utilisent un système de classement conçu pour ressembler à une courbe gaussienne (courbe de cloche). Cette distribution voit la majorité des joueurs regroupés dans les rangs du milieu (comme l'or), avec moins de joueurs aux extrêmes (comme le bronze). La conception inhérente facilite souvent la progression ascendante; Les victoires donnent plus de points que de pertes, tirant progressivement les joueurs vers le centre.
Cependant, la distribution de rang de Marvel Rivals de Marvel s'écarte considérablement de cette norme. Les données observées montrent une augmentation stupéfiante de quatre joueurs en bronze par rapport au bronze 2. Ce déséquilibre significatif suggère fortement un manque d'engagement des joueurs avec le système classé. Bien que les raisons sous-jacentes puissent être multiformes, cette disparité représente un grave signe d'avertissement pour NetEase, faisant allusion à des problèmes potentiels avec la structure compétitive du jeu ou l'attrait global.