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I giocatori non si fidano di classificati in rivali e statistiche Marvel lo dimostrano

Authore: JackAggiornamento:Mar 18,2025

Le statistiche che circolano sui social media rivelano una distribuzione di rango sorprendente e potenzialmente preoccupante nella versione PC di Marvel Rivals . L'area chiave di preoccupazione? La schiacciante concentrazione di giocatori nel bronzo 3. Questo rango viene automaticamente assegnato al raggiungimento del livello 10, fungendo da punto di ingresso alle partite classificate.

Marvel Rivals Rank Distribution Immagine: X.com

In genere, i giochi competitivi impiegano un sistema di classificazione progettato per assomigliare a una curva gaussiana (curva a campana). Questa distribuzione vede la maggior parte dei giocatori raggruppati intorno ai ranghi medi (come l'oro), con meno giocatori agli estremi (come il bronzo). Il design intrinseco spesso facilita la progressione verso l'alto; Le vittorie producono più punti che perdite, tirando gradualmente i giocatori verso il centro.

Tuttavia, la distribuzione dei ranghi della Marvel Rivals si discosta drammaticamente da questa norma. I dati osservati mostrano un incredibile aumento di quattro volte dei giocatori di bronzo 3 rispetto al bronzo 2. Questo squilibrio significativo suggerisce fortemente una mancanza di coinvolgimento dei giocatori con il sistema classificato. Sebbene le ragioni sottostanti possano essere sfaccettate, questa disparità rappresenta un serio segnale di avvertimento per NetEase, accennando a potenziali problemi con la struttura competitiva del gioco o l'appello complessivo.