Het is de moeite waard om eraan te herinneren dat Helldivers 2 het snelst verkopende PlayStation Studios-spel ooit is, met maar liefst 12 miljoen exemplaren verkocht in slechts 12 weken. Het is onwaarschijnlijk dat deze recordprestatie zal worden overtroffen door een andere door Sony ontwikkelde firsty-ontwikkelde titel. Sinds de explosieve lancering heeft de game geconfronteerd met talloze uitdagingen, waaronder een controversiële omkering op PSN-accountvereisten op Steam, beoordelingsbombaradecingscampagnes en een gemeenschap die vaak op gespannen voet staat met het spel zelf vanwege aanpassingen in NERF's en Buffs.

Arrowhead heeft door de complexiteit moeten navigeren van het beheren van een grotere en meer mainstream -spelerbasis dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden na de lancering op pc en PlayStation 5, hoe bekijkt Arrowhead zijn reis? Is de studio begonnen met het beheersen van de veeleisende wereld van live-service gaming? Zou een samenwerking met Warhammer 40.000 aan de horizon kunnen zijn na de samenwerking met Killzone?

IGN had de gelegenheid om te gaan zitten met Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2, om dieper op deze vragen en meer te duiken.

","image":"","datePublished":"2025-05-15T09:43:40+08:00","dateModified":"2025-05-15T09:43:40+08:00","author":{"@type":"Person","name":"kandou.net"}}
Thuis >  Nieuws >  Arrowhead streeft naar HellDivers 2 om 'jaren en jaren' te laten duren - Warhammer 40K samen mogelijk?

Arrowhead streeft naar HellDivers 2 om 'jaren en jaren' te laten duren - Warhammer 40K samen mogelijk?

Authore: ScarlettUpdate:May 15,2025

Het ongelooflijke succesverhaal van Helldivers 2 blijft zich ontvouwen, nadat hij onlangs twee prestigieuze BAFTA Game Awards heeft behaald: beste multiplayer en beste muziek, uit een totaal van vijf nominaties. Deze overwinningen markeren het hoogtepunt van een zeer succesvol awards -seizoen en onderstrepen een opvallend jaar voor de Zweedse ontwikkelaar Arrowhead.

Het is de moeite waard om eraan te herinneren dat Helldivers 2 het snelst verkopende PlayStation Studios-spel ooit is, met maar liefst 12 miljoen exemplaren verkocht in slechts 12 weken. Het is onwaarschijnlijk dat deze recordprestatie zal worden overtroffen door een andere door Sony ontwikkelde firsty-ontwikkelde titel. Sinds de explosieve lancering heeft de game geconfronteerd met talloze uitdagingen, waaronder een controversiële omkering op PSN-accountvereisten op Steam, beoordelingsbombaradecingscampagnes en een gemeenschap die vaak op gespannen voet staat met het spel zelf vanwege aanpassingen in NERF's en Buffs.

Arrowhead heeft door de complexiteit moeten navigeren van het beheren van een grotere en meer mainstream -spelerbasis dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden na de lancering op pc en PlayStation 5, hoe bekijkt Arrowhead zijn reis? Is de studio begonnen met het beheersen van de veeleisende wereld van live-service gaming? Zou een samenwerking met Warhammer 40.000 aan de horizon kunnen zijn na de samenwerking met Killzone?

IGN had de gelegenheid om te gaan zitten met Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2, om dieper op deze vragen en meer te duiken.