L'incredibile storia di successo di Helldivers 2 continua a svolgersi, dopo aver recentemente conquistato due prestigiosi BAFTA Game Awards: il miglior multiplayer e la migliore musica, su un totale di cinque nomination. Queste vittorie segnano il culmine di una stagione dei premi di grande successo, sottolineando un anno straordinario per lo sviluppatore svedese Arrowhead.
Helldivers 2 accetta la vittoria per il multiplayer al #BaftaGamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@BaftaGames) 8 aprile 2025
Vale la pena ricordare che Helldivers 2 è il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, con incredibili 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane. È improbabile che questa prestazione da record sia superata da qualsiasi altro titolo sviluppato dalla Sony. Dal suo lancio esplosivo, il gioco ha affrontato numerose sfide tra cui un'inversione controversa sui requisiti dell'account PSN su Steam, campagne di bomba di revisione e una comunità spesso in contrasto con il gioco stesso a causa di aggiustamenti in nerf e buff.
Arrowhead ha dovuto navigare nelle complessità della gestione di una base di giocatore più grande e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo il lancio su PC e PlayStation 5, in che modo Arrowhead vede il suo viaggio? Lo studio ha iniziato a padroneggiare il mondo impegnativo dei giochi dal vivo? Dopo la collaborazione con Killzone, una partnership con Warhammer 40.000 potrebbe essere all'orizzonte?
IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, per approfondire queste domande e altro ancora.