Невероятная история успеха Helldivers 2 продолжает разворачиваться, недавно завоевав две престижные премии Bafta Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка, из пяти номинаций. Эти победы отмечают кульминацию очень успешного сезона наград, подчеркивая выдающийся год для шведского застройщика Arrowhead.
Helldivers 2 принимает победу для многопользовательской среды на #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywyyc1kgr
- игры BAFTA (@BaftAgames) 8 апреля 2025 г.
Стоит напомнить, что Helldivers 2-самая быстро продаваемая игра PlayStation Studios, с ошеломляющими 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель. Это выступление, установленное на записи С момента своего взрыва, игра столкнулась с многочисленными проблемами, включая противоречивое изменение требований к счетам PSN в Steam, кампаниях по обзору бомбы и сообществу, часто расстраиваясь с самой игрой из-за корректировок в NERFS и Buffs.
Arrowhead пришлось ориентироваться в сложности управления более крупной и более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после запуска на ПК и PlayStation 5, как Arrowhead смотрит на свое путешествие? Студия начала овладеть требовательным миром игр в живые услуги? После сотрудничества с Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?
IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти вопросы и многое другое.