值得回憶的是,Helldivers 2是有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,僅12週內售出了驚人的1200萬張。任何其他第一方索尼開發的頭銜都不太可能超越這種記錄的表演。自從爆炸性推出以來,該遊戲面臨著許多挑戰,包括在蒸汽上的PSN帳戶要求,評論炸彈廣告系列以及由於NERF和Buffs的調整而經常與遊戲本身矛盾的社區。

Arrowhead不得不瀏覽比以往任何時候都管理更大,更主流玩家群的複雜性。現在,在PC和PlayStation 5上發布後14個月,Arrowhead如何查看其旅程?工作室是否開始掌握苛刻的現場服務遊戲世界?在與Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?

IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle坐下來,深入研究這些問題等等。

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Arrowhead的目標是使Helldivers 2持續“幾年” - Warhammer 40k合作可能嗎?

Authore: Scarlett更新:May 15,2025

Helldivers 2令人難以置信的成功故事繼續展開,最近獲得了兩項著名的BAFTA遊戲獎:最佳多人遊戲和最佳音樂,總共提名了。這些勝利標誌著非常成功的頒獎季的結晶,這是瑞典開發人員箭頭的出色年份。

值得回憶的是,Helldivers 2是有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,僅12週內售出了驚人的1200萬張。任何其他第一方索尼開發的頭銜都不太可能超越這種記錄的表演。自從爆炸性推出以來,該遊戲面臨著許多挑戰,包括在蒸汽上的PSN帳戶要求,評論炸彈廣告系列以及由於NERF和Buffs的調整而經常與遊戲本身矛盾的社區。

Arrowhead不得不瀏覽比以往任何時候都管理更大,更主流玩家群的複雜性。現在,在PC和PlayStation 5上發布後14個月,Arrowhead如何查看其旅程?工作室是否開始掌握苛刻的現場服務遊戲世界?在與Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?

IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle坐下來,深入研究這些問題等等。