Rumah >  Berita >  Perjuangan BioWare: Masa Depan Naga yang Tidak Tentu dan Keadaan Kesan Massa Baru

Perjuangan BioWare: Masa Depan Naga yang Tidak Tentu dan Keadaan Kesan Massa Baru

Authore: SebastianKemas kini:Mar 18,2025

BioWare, sekali pembangunan RPG, mendapati dirinya berada di persimpangan jalan. Masa depan Dragon Age tergantung dalam keseimbangan, memancarkan bayang -bayang ke atas ansuran Mass Effect yang dijangkakan. Artikel ini menyelidiki cabaran yang dihadapi studio dan meneroka jalan yang tidak menentu di hadapan.

Dragon Age: The Veilguard , yang dimaksudkan sebagai kembali kejayaan untuk membentuk, sebaliknya menjadi kekecewaan kritikal dan komersial. Penarafan Metascore menjunam ke 3/10 yang suram, dengan jualan hanya mencapai separuh daripada unjuran EA. Kegagalan ini meninggalkan masa depan projek RPG BioWare, termasuk Dragon Age dan Kesan Massa yang akan datang, diselubungi ketidakpastian.

Ea

Jadual Kandungan

  • Jalan Panjang ke Naga Umur 4
  • Berlepas utama di Bioware
  • Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa tetapi gagal
  • Adakah Dragon Age mati?
  • Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?

Jalan Panjang ke Naga Umur 4

Perkembangan Dragon Age 4 merangkumi hampir satu dekad, ditandai dengan banyak kemunduran dan peralihan ke arah. Pada mulanya dibayangkan sebagai trilogi berikutan kejayaan Dragon Age: Inquisition (dengan tetingkap pelepasan yang dirancang pada 2019-2020), projek itu menemui halangan yang ketara. Pengagihan semula sumber kepada Kesan Massa: Andromeda pada tahun 2016, diikuti oleh prestasi buruk Andromeda dan penstrukturan semula Bioware Montreal yang seterusnya, dengan ketara menghalang kemajuan. Selama dua tahun, Dragon Age 4 wujud terutamanya sebagai konsep, yang dibangunkan oleh pasukan kecil.

Pada tahun 2017, Dorongan EA untuk Sukan Live-Service membawa kepada reimagining Dragon Age sebagai tajuk perkhidmatan langsung (kod nama Joplin). Walau bagaimanapun, kegagalan lagu pada tahun 2019 mendorong kembali kepada fokus pemain tunggal, mengakibatkan projek itu dinamakan semula sebagai Morrison. Peralihan ini memerlukan pasukan membina semula dan mendefinisikan semula keutamaan, melambatkan lagi pembebasan permainan. Diumumkan secara rasmi sebagai Dreadwolf pada tahun 2022, sarikata akhirnya berubah sebelum dibebaskan, mencerminkan pelarasan naratif.

Umur Dragon

Veilguard dilancarkan pada 31 Oktober, 2024, kepada angka jualan yang mengecewakan sebanyak 1.5 juta salinan -hampir 50% di bawah unjuran, walaupun penerimaan kritikal positif.

Berlepas utama di Bioware

Ketidakpastian yang kurang baik dari VeilGuard mencetuskan penstrukturan semula yang signifikan di Bioware, termasuk pemberhentian dan penempatan semula. Beberapa tokoh utama berlepas, termasuk penulis veteran Patrick dan Karin Weekes (bertanggungjawab untuk watak -watak ikonik di seluruh Mass Effect dan Dragon Age Universes), pengarah permainan Corinne Bouche, artis watak Cheryl Chi, dan pereka naratif Silvia Feketekuti. Pemergian ini, bersama -sama dengan yang lain, mengurangkan tenaga kerja BioWare. Walaupun studio masih terbuka, kehilangan bakat berpengalaman tidak dapat dinafikan.

Umur Dragon

Tenaga kerja yang dikurangkan, ditambah pula dengan pengagihan semula sumber kepada projek -projek EA yang lain, menyoroti kesan kegagalan Veilguard pada masa depan Bioware.

Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa tetapi gagal

Wawancara mendedahkan bahawa VeilGuard menarik banyak dari Mass Effect 2 , terutamanya sistem pendamping dan mekanik kelulusannya. Walaupun aspek tertentu, seperti tindakan akhir, berjaya, percubaan untuk meniru kekuatan Mass Effects akhirnya jatuh pendek. Permainan ini tidak mempunyai kedalaman dan kerumitan yang diharapkan dari gelaran Dragon Age , memudahkan naratifnya dan mengurangkan kesan pilihan pemain. Ketergantungan pada tradisi permainan terdahulu diminimumkan, mengakibatkan arka watak yang berkurangan dan cerita yang kurang menarik.

Kesan Massa

Pada dasarnya, Veilguard berjaya sebagai permainan pengembaraan tindakan tetapi gagal menangkap intipati RPG Umur Dragon .

Adakah Dragon Age mati?

Eksekutif EA membayangkan bahawa VeilGuard mungkin lebih baik sebagai permainan perkhidmatan langsung. Walau bagaimanapun, laporan kewangan Q3 2024 Syarikat menekankan pelaburan dalam francais lain, mencadangkan pendekatan berhati-hati kepada RPG pemain tunggal. Walaupun masa depan Dragon Age tetap tidak menentu, keghairahan fanbase dan potensi untuk penjelajahan masa depan dunia menunjukkan bahawa siri ini mungkin tidak sepenuhnya dipadamkan.

Umur Dragon

Bekas pekerja BioWare telah menyatakan minat untuk terus membangunkan alam semesta Dragon Age , tetapi pelepasan mereka menimbulkan persoalan mengenai kemungkinan cita -cita ini.

Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?

Mass Effect 5 , yang diumumkan pada tahun 2020, kini sedang dalam pra-pengeluaran dengan pasukan yang lebih kecil. Walaupun butirannya adalah terhad, ia bertujuan untuk photorealisme yang lebih besar dan dijangka meneruskan cerita trilogi asal, mungkin menggabungkan unsur -unsur dari Andromeda . Walau bagaimanapun, memandangkan penstrukturan semula studio dan kitaran pembangunan lanjutan, pelepasan sebelum 2027 nampaknya tidak mungkin.

Kesan Massa Seterusnya

Kejayaan Mass Effect 5 akan sangat bergantung pada keupayaan Bioware untuk belajar dari kesilapan Veilguard dan menyampaikan permainan yang menarik dan maju.