Bioware, una volta un titano di sviluppo di giochi di ruolo, si trova a un crocevia. Il futuro di Dragon Age è in bilico, gettando un'ombra sulla prevista puntata di Mass Effect . Questo articolo approfondisce le sfide che affrontano lo studio ed esplora il percorso incerto.
Dragon Age: The Veilguard , inteso come un trionfante ritorno alla forma, divenne invece una delusione critica e commerciale. Le valutazioni di Metascore sono precipitate a un triste 3/10, con le vendite che hanno raggiunto solo la metà delle proiezioni di EA. Questo fallimento lascia il futuro dei progetti di gioco di ruolo di BioWare, tra cui Dragon Age e il prossimo effetto di massa , avvolto nell'incertezza.

Sommario
- La lunga strada per il drago età 4
- Partenze chiave a BioWare
- Dragon Età 4 ha cercato di imitare l'effetto di massa ma ha fallito
- Dragon Age è morto?
- E il prossimo effetto di massa ?
La lunga strada per il drago età 4
Lo sviluppo di Dragon Age 4 ha attraversato quasi un decennio, contrassegnato da numerosi battute d'arresto e cambiamenti in direzione. Inizialmente previsto come una trilogia in seguito al successo di Dragon Age: Inquisition (con una finestra di rilascio pianificata del 2019-2020), il progetto ha riscontrato ostacoli significativi. Riallocazione delle risorse per l'effetto di massa: Andromeda nel 2016, seguito dalle scarse prestazioni di Andromeda e dalla successiva ristrutturazione di BioWare Montreal, hanno ostacolato significativamente i progressi. Per due anni, Dragon Età esisteva principalmente come concetto, sviluppato da una piccola squadra.
Nel 2017, la spinta di EA per i giochi dal vivo ha portato a una reimmaginazione di Dragon Age come titolo di servizio dal vivo (nome in codice Joplin). Tuttavia, il fallimento di Anthem nel 2019 ha spinto un ritorno a un focus per giocatore singolo, con conseguente ribattezzata Morrison. Questo spostamento ha reso necessaria le squadre di ricostruzione e ridefinire le priorità, ritardando ulteriormente il rilascio del gioco. Annunciato ufficialmente come Dreadwolf nel 2022, il sottotitolo alla fine è cambiato prima del rilascio, riflettendo gli aggiustamenti narrativi.

La Guargola Veil è stata lanciata il 31 ottobre 2024, a cifre deludenti di vendita di 1,5 milioni di copie, in particolare il 50% al di sotto delle proiezioni, nonostante la ricezione critica positiva.
Partenze chiave a BioWare
La sottoperformance della guardia del velo ha innescato una significativa ristrutturazione a BioWare, inclusi licenziamenti e riassegnazioni. Diverse figure chiave sono partite, tra cui gli scrittori veterani Patrick e Karin Weekes (responsabili di personaggi iconici negli universi di Mass Effect e Dragon Age ), la direttrice del gioco Corinne Bouche, l'artista del personaggio Cheryl Chi e la designer narrativa Silvia Feketekuti. Queste partenze, insieme ad altri, hanno ridotto significativamente la forza lavoro di BioWare. Mentre lo studio rimane aperto, la perdita di talenti esperti è innegabile.

La forza lavoro ridotta, unita alla riallocazione delle risorse ad altri progetti EA, evidenzia l'impatto del fallimento di The Veilguard sul futuro di BioWare.
Dragon Età 4 ha cercato di imitare l'effetto di massa ma ha fallito
Le interviste hanno rivelato che la guardia di Veil ha attinto pesantemente da Mass Effect 2 , in particolare il suo sistema di accompagnamento e i meccanici di approvazione. Mentre alcuni aspetti, come l'atto finale, hanno avuto successo, il tentativo di replicare i punti di forza di Mass Effect alla fine non è riuscito. Il gioco mancava della profondità e della complessità previste dal titolo di Dragon Age , semplificando la sua narrazione e diminuendo l'impatto delle scelte dei giocatori. La dipendenza dalla tradizione dei giochi precedenti è stata ridotta al minimo, con conseguente riduzione degli archi del personaggio e una storia meno coinvolgente.

In sostanza, la Guardia Veil è riuscita come un gioco di avventura d'azione, ma non è riuscito a catturare l'essenza di un gioco di ruolo sull'età del drago .
Dragon Age è morto?
I dirigenti di EA hanno lasciato intendere che la guardia del velo avrebbe potuto andare meglio come gioco dal vivo. Tuttavia, i rapporti finanziari del terzo trimestre del terzo trimestre della società hanno enfatizzato gli investimenti in altri franchising, suggerendo un approccio cauto ai giochi di ruolo singoli giocatori. Mentre il futuro di Dragon Age rimane incerto, la passione della base di fan e il potenziale per la futura esplorazione del mondo suggeriscono che la serie potrebbe non essere completamente estinta.

Gli ex dipendenti di BioWare hanno espresso interesse a sviluppare ulteriormente l'universo Dragon Age , ma le loro partenze sollevano domande sulla fattibilità di queste ambizioni.
E il prossimo effetto di massa ?
Mass Effect 5 , annunciato nel 2020, è attualmente in pre-produzione con una squadra più piccola. Mentre i dettagli sono scarsi, mira a un maggiore fotorealismo e dovrebbe continuare la trama della trilogia originale, eventualmente incorporando elementi di Andromeda . Tuttavia, data la ristrutturazione dello studio e i cicli di sviluppo esteso, una versione prima del 2027 sembra improbabile.

Il successo di Mass Effect 5 dipenderà fortemente dalla capacità di BioWare di imparare dagli errori della guardia del Veil e consegnare un gioco convincente e ben sviluppato.