Bioware သည် RPG ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Titan တစ်ချိန်တည်းတွင်လမ်းဆုံလမ်းခွတွင်တွေ့နိုင်သည်။ နဂါးခေတ် ၏အနာဂတ်အနာဂတ်သည်လက်ကျန်ငွေကိုလက်ကျန်ငွေဖြင့်ဆွဲထားပြီးမျှော်လင့်ထားသည့် Next Mass Effect Install လုပ်ခြင်းအပေါ်အရိပ်အမြွက်ဆွဲခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည်စတူဒီယိုနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုဖော်ပြပြီးမသေချာမရေရာသည့်လမ်းကြောင်းကိုစူးစမ်းလေ့လာသည်။
Dragon Age - အောင်ပွဲခံရန်အတွက်ရည်ရွယ်ထားသော Veilguard သည် မှားယွင်းသောနှင့်စီးပွားဖြစ်စိတ်ပျက်စရာဖြစ်လာသည်။ Metascour Ratings သည် EA ၏စီမံကိန်းထက်ဝက်သာရောက်ရှိလာသောမောက်စ် 3/10 ကိုပြေလည်စေခဲ့သည်။ ဒီကျရှုံးမှုဟာ Bioware ရဲ့ RPG စီမံကိန်းတွေရဲ့အနာဂတ်ကို နဂါးခေတ် နှင့်နောက် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု အပါအ 0 င်အနာဂတ်ကိုမသေချာမရေရာမှုကြောင့်ဖုံးအုပ်ထားသည်။

မာတိကာ
- Dragon on 4 အထိရှည်လျားသောလမ်း
- Bioware မှာအဓိကထွက်ခွာသွား
- Dragon One 4 သည် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို တုပရန်ကြိုးစားခဲ့သည်
- နဂါးသည် သေပြီလား
- လာမယ့် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု ကော?
Dragon on 4 အထိရှည်လျားသောလမ်း
နဂါးအသက် 4 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးကြာပြီးနောက်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးရှိခဲ့ပြီး, နဂါးခေတ်၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် trilogy အဖြစ် Trilogy အဖြစ်မျှော်မှန်းထားသည်။ အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုများ - 2016 ခုနှစ်တွင် Andromeda သည် Andromeda နှင့် Bioware Montreal ၏နောက်ဆက်တွဲပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့်နောက်ဆက်တွဲ bioware montreal ကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းအားဖြင့်နောက်ဆက်တွဲပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း နှစ်နှစ်လုံး နဂါးစ် 4 သည်အဓိကအားဖြင့်အသင်းငယ်တစ်ခုမှတီထွင်ခဲ့သောအယူအဆတစ်ခုအဖြစ်အဓိကအားဖြင့်ဖြစ်သည်။
2017 ခုနှစ်တွင် EA Live-Service Games အတွက် Push သည် Dragon end ကိုတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ခေါင်းစဉ် (Codenamed Joplin) အဖြစ်သို့ ဦး တည်ခဲ့သည်။ သို့သော် 2019 ခုနှစ်တွင် Anthem ပျက်ကွက်ခြင်းကကစားသမားတစ် ဦး တည်းအာရုံစိုက်မှုသို့ပြန်သွားစေပြီး Morrison ဟုအမည်ပြောင်းခံရသည့်စီမံကိန်းကိုရရှိခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးအဖွဲ့များနှင့် ဦး စားပေးများကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်း, Traadwolf အဖြစ်တရားဝင်ကြေငြာခြင်း 2022 တွင်ကြေငြာခဲ့သောစာတန်းထိုးသည်နောက်ဆုံးတွင်ဇာတ်ကြောင်းမဖြန့်ချိမီပြောင်းလဲခြင်းမပြုမီပြောင်းလဲသွားသည်။

Veilguard သည် 2024 ခုနှစ်, အောက်တိုဘာ 31 ရက်တွင်အငြင်းပွားဖွယ်ရာအရောင်းအပွဲအားဖြင့်မိတ္တူ 1 ဒသမ 5 သန်းရှိသည့်အရောင်းကိန်းဂဏန်းများဖြစ်သောမိတ္တူ 50 ရာခိုင်နှုန်းနီးပါးခန့်ရှိသည့်ခန့်မှန်းချက်များရှိသော်လည်းခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 50% နီးပါးရှိသည်။
Bioware မှာအဓိကထွက်ခွာသွား
Veilguard ၏စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားခြင်းက Bioware တွင်အလုပ်ခွင်နှင့်ပြန်လည်နေရာချထားခြင်းအပါအ 0 င်သိသိသာသာပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။ ဝါရင့်စာရေးဆရာပက်ထရစ်ပက်ထရစ်ပက်ထရစ်ပက်ထရစ်နှင့်ကာရင်ပတ် 0 န်းကျင် ရှိ ထိပ်တန်းဇာတ်ကောင်များ, ဤရွေ့ကားထွက်ခွာ, အခြားသူများနှင့်အတူ, bioware ရဲ့လုပ်သားအင်အားသိသိသာသာလျှော့ချ။ စတူဒီယိုတစ်ခုပွင့်နေတုန်းအတွေ့အကြုံရှိအရည်အချင်းများဆုံးရှုံးခြင်းသည်ငြင်းဆန်သည်။

လုပ်သားအင်အားသည်အရင်းအမြစ်များကိုအခြား EA စီမံကိန်းများအတွက်အရင်းအမြစ်များကိုပြန်လည်ခွဲဝေချထားပေးခြင်းနှင့်အတူ cootsguard ၏အနာဂတ်အပေါ်သက်ရောက်မှု၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
Dragon One 4 သည် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို တုပရန်ကြိုးစားခဲ့သည်
အင်တာဗျူးများက Veilguard သည် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု 2 , အထူးသဖြင့်၎င်း၏အဖော်စနစ်နှင့်ခွင့်ပြုချက်စက်ပြင်စက်များမှအကြီးအကျယ်ဆွဲဆောင်သည်။ အချို့သောရှုထောင့်များသည်နောက်ဆုံးလုပ်ရပ်နည်းတူအောင်မြင်မှုရခဲ့ပြီး အစုလိုက်အပြုံလိုက် အကျိုးသက်ရောက်မှုများပုံတူပွားရန်ကြိုးပမ်းမှုသည်နောက်ဆုံးတွင်တိုတောင်းသည်။ ဒီဂိမ်းဟာ နဂါး၏အသက်အရွယ် ခေါင်းစဉ်တစ်ခုမှမျှော်လင့်ထားသည့်နက်ရှိုင်းမှုနှင့်ရှုပ်ထွေးမှုမရှိဘဲ၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းကိုရိုးရှင်းအောင်ပြုလုပ်ခြင်းနှင့်ကစားသမားရွေးချယ်မှုများ၏သက်ရောက်မှုကိုလျော့နည်းစေသည်။ ယခင်ဂိမ်းများကိုအ 0 တ်အထည်များအပေါ်ရိုသေလေးစားမှုကိုလျော့နည်းသွားသည်။

အနှစ်သာရအားဖြင့် Veilguard သည် လုပ်ဆောင်မှုစွန့်စားမှုဂိမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်အောင်မြင်ခဲ့သည် ။
နဂါးသည် သေပြီလား
EA အမှုဆောင်များသည် Victed Withilguard သည် တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသောဂိမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်ပိုမိုကောင်းမွန်လာသည်ဟုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်ကုမ္ပဏီ၏ Q3 2024 ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာများသည်အခြား franchises များ၌ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ နဂါး ၏အသက်တာသည်မသေချာမရေရာဖြစ်နေသော်လည်းမသေချာမရေရာဖြစ်သော်လည်း,

Bioware 0 န်ထမ်းဟောင်းများသည် နဂါးခေတ် ကိုပိုမိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန်စိတ်ဝင်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသော်လည်း၎င်းတို့၏ထွက်ခွာသွားမှုသည်ဤရည်မှန်းချက်များ၏ဖြစ်နိုင်ခြေနှင့် ပတ်သက်. မေးခွန်းများမေးကြသည်။
လာမယ့် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု ကော?
Mass Effects 5 ကို 2020 တွင်ကြေငြာခဲ့သည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များရှားပါးသော်လည်း၎င်းသည် Photorealism ကို ပိုမို. သာ. ပိုမိုများပြားလာရန်ရည်ရွယ်ထားပြီး Andromeda မှ elements များထည့်သွင်းနိုင်သည့်မူလ Trilogy ၏ဇာတ်လမ်းကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်မျှော်လင့်ရသည်။ သို့သော်စတူဒီယို၏ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့်တိုးချဲ့ထားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာများ, 2027 မတိုင်မီလွတ်မြောက်ရေး

အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု၏အောင်မြင်မှု 5 ၏အောင်မြင်မှု 5 သည် ဝှရား ၏အမှားများမှသင်ယူနိုင်စွမ်းနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောကစားနည်းများကိုအထောက်အကူပြုနိုင်သည့်စွမ်းရည်အပေါ်များစွာမူတည်သည်။