Дом >  Новости >  Борьба Bioware: неопределенное будущее Dragon Age и состояние нового массового эффекта

Борьба Bioware: неопределенное будущее Dragon Age и состояние нового массового эффекта

Authore: SebastianОбновлять:Mar 18,2025

BioWare, когда -то титан развития RPG, оказывается на перекрестке. Будущее Dragon Age висит в балансе, отбрасывая тень на ожидаемую следующую часть Mass Effect . Эта статья углубляется в проблемы, с которыми сталкивается студия, и исследует неопределенный путь вперед.

Dragon Age: Veilguard , предназначенный как триумфальное возвращение к форме, вместо этого стало критическим и коммерческим разочарованием. Рейтинги Metaskore упали до мрачного 3/10, и продажи достигли только половины прогнозов EA. Эта неудача оставляет будущее проектов RPG от BioWare, включая Dragon Age и следующий Mass Effect , окутанное неопределенностью.

Ею

Оглавление

  • Длинный путь к дракону возраст 4
  • Ключевые вылеты в BioWare
  • Dragon Age 4 попытался имитировать Mass Effect , но потерпел неудачу
  • Dragon Age Dead?
  • Как насчет следующего Mass Effect ?

Длинный путь к дракону возраст 4

Развитие дракона в возрасте 4 лет охватило почти десятилетие, отмеченное многочисленными неудачами и сдвигами в направлении. Первоначально представляя трилогию после успеха Dragon Age: Inquisition (с запланированным окном выпуска 2019-2020 гг.), Проект столкнулся с значительными препятствиями. Перераспределение ресурсов на Mass Effect: Andromeda в 2016 году, за которой следует плохая эффективность Андромеды и последующая реструктуризация BioWare Montreal, значительно затрудняя прогресс. В течение двух лет Dragon Age 4 существовал в основном в качестве концепции, разработанной небольшой командой.

В 2017 году стремление EA для игр в прямом эфире приводило к переосмыслению Dragon Age в качестве титула в прямом эфире (под кодовым названием Джоплин). Тем не менее, провал гимна в 2019 году вызвал возврат к однопользовательскому фокусу, в результате чего проект переименован в Моррисон. Этот сдвиг потребовал восстановления команд и переосмысления приоритетов, что еще больше задерживает релиз игры. Официально объявленное Dreadwolf в 2022 году, подзаголовок в конечном итоге изменился перед выпуском, отражая корректировки повествования.

Драконский возраст

Вейльгард, запущенный 31 октября 2024 года, по разочарованию показателей продаж в 1,5 миллиона копий - что на 50% ниже прогнозов, несмотря на положительный критический прием.

Ключевые вылеты в BioWare

Недостаточная производительность вульгарда вызвала значительную реструктуризацию в Bioware, включая увольнения и переназначение. Несколько ключевых фигур покинули, в том числе ветераны -писатели Патрика и Карин недели (ответственные за знаковых персонажей по всему Mass Effect и Dragon Age Universes), игровой режиссер Коринн Буш, художник -персонаж Шерил Чи и повествовательный дизайнер Сильвия Фекетекути. Эти отъезды, наряду с другими, значительно снизили рабочую силу Bioware. Хотя студия остается открытой, потеря опытных талантов неоспорима.

Драконский возраст

Снижение рабочей силы в сочетании с перераспределением ресурсов на другие проекты EA подчеркивает влияние неудачи вейлгарда на будущее Bioware.

Dragon Age 4 попытался имитировать Mass Effect , но потерпел неудачу

Интервью показали, что вейльгард в значительной степени выступил из Mass Effect 2 , особенно ее компаньонную систему и механику утверждения. В то время как некоторые аспекты, такие как окончательный акт, были успешными, попытка воспроизвести сильные стороны Mass Effect в конечном итоге потерпела неудачу. В игре не хватало глубины и сложности, ожидаемой от названия Dragon Age , упрощая его повествование и уменьшив влияние выбора игроков. Опора на предыдущие игры были сведены к минимуму, что привело к уменьшению дуг персонажа и менее привлекательной истории.

Mass Effect

По сути, вейльгард преуспел как игра-приключенческая игра, но не смог захватить сущность RPG Dragon Age RPG.

Dragon Age Dead?

Руководители EA намекнули, что вейльгард мог бы лучше в качестве игры в живые услуги. Тем не менее, финансовые отчеты компании в 3 квартала 2024 года подчеркивали инвестиции в другие франшизы, что предлагает осторожный подход к RPG однопользователям. В то время как будущее Dragon Age остается неопределенным, страсть фан -базы и потенциал для будущего исследования мира предполагают, что сериал может не полностью погасить.

Драконский возраст

Бывшие сотрудники BioWare выразили интерес к дальнейшему развитию вселенной Dragon Age , но их отъезд поднимают вопросы о выполнимости этих амбиций.

Как насчет следующего Mass Effect ?

Mass Effect 5 , объявленный в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве с меньшей командой. Хотя детали мало, он нацелен на больший фотореализм и, как ожидается, продолжит сюжетную линию оригинальной трилогии, возможно, включает элементы от Андромеды . Однако, учитывая реструктуризацию студии и расширенные циклы развития, выпуск до 2027 года кажется маловероятным.

Следующий массовый эффект

Успех Mass Effect 5 будет в значительной степени зависеть от способности BioWare учиться на ошибках вульгард и вносить неотразимую и хорошо развитую игру.

Последние новости