BioWare, autrefois un titan du développement du RPG, se retrouve à un carrefour. L'avenir de Dragon Age est en jeu, jetant une ombre sur le prochain épisode prévu de Mass Effect . Cet article se penche sur les défis auxquels le studio est confronté et explore le chemin incertain à venir.
Dragon Age: Le Veilguard , conçu comme un retour triomphant en forme, est devenu une déception critique et commerciale. Les notes de Metascore ont chuté à un sombre 3/10, les ventes ne atteignant que la moitié des projections d'EA. Cet échec laisse l'avenir des projets RPG de BioWare, y compris l'âge du dragon et le prochain effet de masse , enveloppé d'incertitude.

Table des matières
- La longue route vers le dragon 4 ans
- Départs clés à BioWare
- Dragon 4 ans a tenté d'imiter l'effet de masse mais a échoué
- Dragon Age est-il mort?
- Qu'en est-il du prochain effet de masse ?
La longue route vers le dragon 4 ans
Le développement de Dragon Age 4 a duré près d'une décennie, marquée par de nombreux revers et changements de direction. Initialement envisagé comme une trilogie après le succès de Dragon Age: Inquisition (avec une fenêtre de version prévue de 2019-2020), le projet a rencontré d'importants obstacles. Reallocation des ressources à l'effet de masse: Andromède en 2016, suivi des mauvaises performances d' Andromède et de la restructuration ultérieure de BioWare Montréal, ont fortement entravé les progrès. Pendant deux ans, Dragon Age 4 a existé principalement en tant que concept, développé par une petite équipe.
En 2017, la poussée d'EA pour les jeux en direct a conduit à une réinvention de l'âge du dragon en tant que titre de service en direct (nommé Joplin). Cependant, l'échec d' Anthem en 2019 a provoqué un retour à une orientation solo, ce qui a entraîné le rebaptisé Morrison. Ce changement a nécessité la reconstruction des équipes et la redéfinition des priorités, retardant davantage la sortie du jeu. Annoncé officiellement comme Dreadwolf en 2022, le sous-titre a finalement changé avant la libération, reflétant les ajustements narratifs.

Le Veilguard a été lancé le 31 octobre 2024, à des chiffres de vente décevants de 1,5 million d'exemplaires, soit 50% inférieurs à des projections, malgré une réception critique positive.
Départs clés à BioWare
La sous-performance du Veilguard a déclenché une restructuration significative à BioWare, y compris les licenciements et les réaffectations. Plusieurs personnages clés sont partis, notamment les écrivains vétérans Patrick et Karin Weekes (responsables des personnages emblématiques à travers les univers de Mass Effect et Dragon Age ), la directrice de jeu Corinne Bouche, l'artiste de personnage Cheryl Chi et le designer narratif Silvia Feketekuti. Ces départs, ainsi que d'autres, ont considérablement réduit la main-d'œuvre de BioWare. Alors que le studio reste ouvert, la perte de talents expérimentés est indéniable.

La main-d'œuvre réduite, associée à la réaffectation des ressources à d'autres projets EA, met en évidence l'impact de l'échec de Veilguard sur l'avenir de BioWare.
Dragon 4 ans a tenté d'imiter l'effet de masse mais a échoué
Les interviews ont révélé que le Veilguard a fortement tiré de Mass Effect 2 , en particulier son système compagnon et sa mécanique d'approbation. Bien que certains aspects, comme l'acte final, aient réussi, la tentative de reproduire les forces de Mass Effect n'a finalement pas échoué. Le jeu n'avait pas la profondeur et la complexité attendues d'un titre d'âge du dragon , simplifiant son récit et diminuant l'impact des choix des joueurs. La dépendance à la tradition des jeux précédents a été minimisée, ce qui a entraîné une diminution des arcs de caractère et une histoire moins attrayante.

Essentiellement, le Veilguard a réussi comme un jeu d'action-aventure mais n'a pas réussi à capturer l'essence d'un RPG de l'âge du dragon .
Dragon Age est-il mort?
Les dirigeants d'EA ont laissé entendre que le Veilguard aurait pu mieux se débrouiller en tant que jeu en direct. Cependant, les rapports financiers du troisième trimestre de la société 2024 ont mis l'accent sur les investissements dans d'autres franchises, suggérant une approche prudente des RPG solo. Bien que l'avenir de l'âge du dragon reste incertain, la passion de la base de fans et le potentiel d'exploration future du monde suggèrent que la série pourrait ne pas être entièrement éteinte.

Les anciens employés de BioWare ont exprimé leur intérêt à développer davantage l'univers de l'âge du dragon , mais leurs départs soulèvent des questions sur la faisabilité de ces ambitions.
Qu'en est-il du prochain effet de masse ?
Mass Effect 5 , annoncé en 2020, est actuellement en pré-production avec une équipe plus petite. Bien que les détails soient rares, il vise un plus grand photoréalisme et devrait continuer le scénario de la trilogie originale, incorporant peut-être des éléments d' Andromède . Cependant, étant donné la restructuration du studio et les cycles de développement étendus, une version avant 2027 semble peu probable.

Le succès de Mass Effect 5 dépendra fortement de la capacité de BioWare à apprendre des erreurs du Veilguard et à offrir un jeu convaincant et bien développé.