A BioWare, uma vez que um titã de desenvolvimento de RPG se encontra em uma encruzilhada. O futuro da Dragon Age está no balanço, lançando uma sombra sobre a prefeitura da próxima parcela do Mass Effect . Este artigo investiga os desafios enfrentados pelo estúdio e explora o caminho incerto à frente.
Dragon Age: O Veilguard , destinado a se formar triunfante, tornou -se uma decepção crítica e comercial. As classificações do Metascore caíram para 3/10 sombrias, com as vendas atingindo apenas metade das projeções da EA. Esse fracasso deixa o futuro dos projetos de RPG da Bioware, incluindo Dragon Age e o próximo efeito de massa , envolto em incerteza.

Índice
- O longo caminho para o dragão 4 anos
- Partidas importantes na Bioware
- Dragon Age 4 tentou imitar o efeito de massa , mas falhou
- Dragon Age está morto?
- E o próximo efeito de massa ?
O longo caminho para o dragão 4 anos
O desenvolvimento do Dragon Age 4 durou quase uma década, marcado por numerosos contratempos e mudanças de direção. Inicialmente previsto como uma trilogia após o sucesso do Dragon Age: Inquisition (com uma janela de lançamento planejada de 2019-2020), o projeto encontrou obstáculos significativos. Realocação de recursos para Mass Effect: Andrômeda em 2016, seguido pelo fraco desempenho de Andrômeda e pela subsequente reestruturação da Bioware Montreal, dificultou significativamente o progresso. Por dois anos, Dragon Age 4 existia principalmente como um conceito, desenvolvido por uma pequena equipe.
Em 2017, o esforço da EA por jogos de serviço ao vivo levou a uma reimaginação do Dragon Age como um título de serviço ao vivo (codinome Joplin). No entanto, o fracasso do Anthem em 2019 levou um retorno a um foco para um jogador, resultando na renomeada projeto de Morrison. Essa mudança exigiu equipes de reconstrução e redefinindo prioridades, atrasando ainda mais o lançamento do jogo. Anunciado oficialmente como Dreadwolf em 2022, a legenda acabou mudando antes do lançamento, refletindo ajustes narrativos.

O Veilguard foi lançado em 31 de outubro de 2024, para decepcionar números de vendas de 1,5 milhão de cópias - quase 50% abaixo das projeções, apesar da recepção crítica positiva.
Partidas importantes na Bioware
O desempenho inferior do Veilguard desencadeou uma reestruturação significativa na Bioware, incluindo demissões e reatribuições. Várias figuras importantes partiram, incluindo os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes (responsáveis por personagens icônicos nos universos de Mass Effect e Dragon Age ), diretora de jogos Corinne Bouche, artista de personagem Cheryl Chi e designer narrativo Silvia Fekekekuti. Essas partidas, juntamente com outras pessoas, reduziram significativamente a força de trabalho da Bioware. Enquanto o estúdio permanece aberto, a perda de talentos experientes é inegável.

A força de trabalho reduzida, juntamente com a realocação de recursos para outros projetos da EA, destaca o impacto do fracasso do Veilguard no futuro da Bioware.
Dragon Age 4 tentou imitar o efeito de massa , mas falhou
As entrevistas revelaram que o Veilguard retirou -se fortemente do Mass Effect 2 , particularmente seu sistema de companhia e mecânica de aprovação. Embora certos aspectos, como o ato final, tenham sido bem -sucedidos, a tentativa de replicar os pontos fortes de Mass Effect acabou aquém. O jogo não tinha a profundidade e a complexidade esperadas de um título de Dragon Age , simplificando sua narrativa e diminuindo o impacto das escolhas de jogadores. A confiança na tradição dos jogos anteriores foi minimizada, resultando em arcos de personagens diminuídos e em uma história menos envolvente.

Em essência, o Veilguard conseguiu um jogo de ação e aventura, mas não conseguiu capturar a essência de um RPG do Dragon Age .
Dragon Age está morto?
Os executivos da EA sugeriram que o Veilguard poderia ter se saído melhor como um jogo de serviço ao vivo. No entanto, os relatórios financeiros do terceiro trimestre de 2024 da Companhia enfatizaram investimentos em outras franquias, sugerindo uma abordagem cautelosa aos RPGs para um jogador. Embora o futuro da Idade do Dragão permaneça incerto, a paixão da base de fãs e o potencial de exploração futura do mundo sugerem que a série pode não ser totalmente extinta.

Ex -funcionários da BioWare manifestaram interesse em desenvolver ainda mais o universo da Idade do Dragão , mas suas partidas levantam questões sobre a viabilidade dessas ambições.
E o próximo efeito de massa ?
Mass Effect 5 , anunciado em 2020, está atualmente em pré-produção com uma equipe menor. Embora os detalhes sejam escassos, ele visa maior fotorrealismo e espera -se que continue a história da trilogia original, possivelmente incorporando elementos de Andrômeda . No entanto, dada a reestruturação do estúdio e os ciclos de desenvolvimento estendidos, um lançamento antes de 2027 parece improvável.

O sucesso do Mass Effect 5 dependerá fortemente da capacidade da BioWare de aprender com os erros do Veilguard e oferecer um jogo atraente e bem desenvolvido.