Rumah >  Berita >  Monster Hunter Wilds memperkenalkan Senjata Permulaan Baru dan Hope Series Gear - IGN

Monster Hunter Wilds memperkenalkan Senjata Permulaan Baru dan Hope Series Gear - IGN

Authore: MilaKemas kini:Apr 20,2025

Jika anda bertanya kepada pemain apa yang menggembirakan mereka tentang siri * Monster Hunter *, ramai yang akan menyebut keseronokan membuat peralatan baru dari bahan -bahan yang dikumpulkan semasa memburu. Kegembiraan melengkapkan set perisai kepala ke kaki dan senjata yang sepadan selepas berulang kali memburu raksasa yang sama adalah pengalaman yang dihargai untuk hampir setiap pemburu.

Konsep peralatan dalam siri * Monster Hunter * tetap konsisten sejak penubuhannya: mengalahkan raksasa dan memanfaatkan kuasa mereka dengan membuat peralatan dari jenazah mereka. Pemain bergantung kepada kemahiran mereka untuk membunuh raksasa yang kuat, kemudian menggunakan kebolehan raksasa untuk meningkatkan kekuatan mereka sendiri.

Dalam temu bual dengan IGN, * Monster Hunter Wilds * Pengarah Eksekutif dan Pengarah Seni Kaname Fujioka menjelaskan konsep di sebalik peralatan siri. "Walaupun pelbagai reka bentuk kami telah berkembang dengan ketara, kami sering memberi tumpuan kepada idea bahawa jika anda memakai peralatan Rathalos, anda harus menyerupai Rathalos." * Monster Hunter Wilds* memperkenalkan raksasa baru, masing -masing menyumbang peralatan yang unik dan berwarna -warni. Sebagai contoh, Rompopolo, yang direka untuk menyerupai saintis gila, mempunyai sekeping perisai kepala tersendiri yang meniru topeng doktor wabak. Anda boleh melihat perisai ini ditetapkan dalam video Hunt di bawah.

Bermain

Di antara pelbagai set peralatan raksasa, pemaju menekankan kepentingan peralatan permulaan yang pemburu anda memulakan permainan. Fujioka berkongsi, "Saya merancang senjata permulaan untuk semua 14 jenis senjata dari awal. Ini adalah kali pertama saya melakukan ini, sejauh yang saya ingat. Sebelum ini, pemburu baru bermula dengan senjata asas dan primitif.

Hope Armor and Weapon Concept Art. Capcom kesopanan.

*Monster Hunter Wilds*Pengarah Yuya Tokuda menambah, "Dalam*Monster Hunter: World*, reka bentuk senjata umumnya mengekalkan bentuk yang konsisten tetapi bervariasi berdasarkan bahan raksasa yang digunakan. Senjata permulaan ini dibuat untuk mencerminkan naratif bahawa anda adalah pemburu yang berpengalaman yang dipilih untuk meneroka tanah yang dilarang. Tokuda juga menyatakan bahawa perisai permulaan direka dengan teliti untuk melengkapkan jalan cerita.

"Perisai permulaan untuk permainan ini dipanggil siri Hope," kata Tokuda. "Reka bentuknya sangat sejuk, ke titik di mana anda boleh memakainya sehingga akhir permainan tanpa rasa tidak dapat dielakkan."

Hope Armor Concept Art. Capcom kesopanan.

Set harapan, dengan warna asas hijau zamrud yang mendalam, berubah menjadi kot panjang berkerudung apabila selesai. Fujioka menjelaskan bahawa membuat set itu mencabar, dengan setiap bahagian yang direka untuk berfungsi secara bebas namun secara kohesif sebagai ensemble penuh. "Kami sebenarnya memberi perhatian kepada siri Hope daripada mana -mana peralatan lain dalam permainan ini," katanya. "Dalam permainan terdahulu, perisai atas badan dan badan rendah adalah berasingan, dan kami tidak dapat menggambarkan mereka sebagai membentuk kot tunggal. Oleh kerana mekanik permainan, setiap bahagian harus menjadi bahagian sendiri. Siri Hope bersahaja namun elegan. "

Ia adalah kemewahan untuk memulakan permainan dengan peralatan yang pencipta telah melabur begitu banyak usaha dan pemikiran. 14 senjata permulaan dan siri Hope direka dengan teliti untuk menyerupai gear pemburu bintang yang terkenal. Kami tidak sabar -sabar untuk mengkaji semua butiran rumit mereka dalam permainan yang lengkap.