Salah satu kejayaan yang menonjol di dunia permainan multiplayer adalah Helldivers 2 Arrowhead, yang memikat pemain dengan misi untuk menyebarkan demokrasi merentasi bintang -bintang melalui pertempuran sengit terhadap alien dan robot. Menunggang gelombang penyesuaian permainan Elden Ring Board yang berjaya, Steamforged Games kini mengubah pengalaman pantas, penuh aksi Helldivers 2 ke dalam format tablet. Permainan papan kini tersedia untuk menyokong GameFound , dan IGN mempunyai peluang untuk menguji prototaip dan membincangkan projek dengan pereka Jamie Perkins, Derek Funkhouser, dan Nicholas Yu.
Helldivers 2: Permainan Papan
17 gambar
Memulakan pembangunan sejurus selepas pelancaran permainan video tahun lepas, Helldivers 2: Permainan papan berjaya merangkumi unsur -unsur yang telah membuat permainan video begitu mendebarkan. Ia mereplikasi api yang sengit, cabaran yang tidak dijangka, dan permainan koperasi, sambil menambah kelainan unik untuk meningkatkan pengalaman.
Helldivers 2 kekal sebagai permainan pertengkaran berasaskan objektif di mana satu hingga empat pemain (dengan cadangan untuk pemain solo untuk mengawal dua watak) untuk mencapai misi mereka sambil menangkis gelombang musuh dan menavigasi pelbagai acara. Setiap pemain menganggap peranan kelas Helldiver yang berbeza, dilengkapi dengan perkampungan yang unik, kad tindakan, dan kebolehan satu-per-per-permainan "keberanian". Demo mempamerkan kelas seperti Heavy, Sniper, Pyro, dan Kapten. Pemain boleh menyesuaikan beban mereka dengan senjata utama, menengah, dan menyokong, bom tangan, dan tiga strategi, dengan persediaan yang disyorkan pada kad kelas mereka untuk pemula.
Gameplay dibentangkan pada papan berasaskan grid yang berkembang sebagai pemain meneroka, mendedahkan sub-objektif dan lokasi objektif utama, seperti penetasan terminid dalam prototaip. Apabila misi berlangsung, musuh yang lebih sukar bertelur, dan pemasa misi menambah segera, menjaga permainan tegang dan pantas.
Walaupun prototaip memberi tumpuan kepada memusnahkan penetasan terminid, permainan akhir akan menawarkan pelbagai objektif. Jamie menyebut bahawa permainan asas akan menampilkan dua daripada tiga puak utama -terminid dan automaton robot -masing -masing dengan 10 jenis unit. Walaupun tidak disahkan, ada potensi untuk puak yang menerangi untuk muncul dalam pengembangan masa depan, memandangkan sejarah Steamforged dengan matlamat regangan.
Satu keingintahuan utama mengenai penyesuaian ini adalah bagaimana ia akan mensimulasikan perasaan permainan video yang dibanjiri oleh musuh. Tidak seperti permainan seperti Zombicide, yang menggunakan nombor semata-mata, Helldivers memilih untuk musuh yang lebih sedikit tetapi lebih kuat, mempromosikan pengalaman pertempuran yang lebih taktikal, dekat.
Giliran melibatkan pemain dan musuh menambah kad tindakan ke kolam, yang digerakkan dan diletakkan pada pelacak inisiatif, sama dengan permainan Elden Ring Steamforged. Pertempuran bergantung pada dadu gulungan, dengan sentuhan yang inovatif: Setiap empat kad tindakan memainkan mencetuskan peristiwa rawak, sering mengganggu rancangan dan menambah keseronokan.
Di sisi Helldivers, pertempuran menggunakan dadu gulungan berdasarkan statistik senjata, dengan kerosakan yang dikira dari jumlah nilai roll. Setiap lima mata menimbulkan luka pada musuh, memudahkan sistem tempur dan memastikan hits, walaupun api mesra tetap menjadi risiko.
Kemuncak permainan papan adalah mekanik 'api besar', yang mereplikasi pengalaman menembak koperasi dari permainan video. Nic menjelaskan, "Dalam permainan video, anda digalakkan untuk bekerjasama sebagai satu pasukan. Jika anda mempunyai musuh yang sangat berperisai, anda perlu mengapit dan menembak di mata yang lemah jika anda tidak mempunyai senjata sokongan.
Para pereka menekankan bahawa pemain boleh memilih untuk pergi solo, tetapi mekanik 'kebakaran' mengurangkan downtime dan menggalakkan permainan kumpulan. Walau bagaimanapun, musuh mempunyai mekanik yang lebih mudah, menangani kerosakan atau kesan yang ditetapkan, dengan pemain melukis kad luka yang boleh menyebabkan kesan buruk. Sekiranya seorang pemain mengumpul tiga luka, watak mereka mati, tetapi mereka boleh memberi respon berdasarkan tahap kesukaran yang dipilih.
Satu peninggalan yang ketara dari permainan video ke permainan papan adalah elemen perang galaksi. Para pereka menganggapnya tetapi memilih untuk memberi tumpuan kepada membuat permainan papan pengalaman yang unik. Jamie berkongsi berita menarik: "Kami meletakkannya sebagai simulasi latihan. Jadi, anda akan mendapat permainan papan ini sebagai Helldiver untuk belajar bagaimana menjadi lebih baik."
Walaupun medium baru, pereka yang bertujuan untuk mengekalkan intipati Helldivers. Nic menekankan, "Kami mahu memastikan ia berasa seperti Helldivers, walaupun dengan mekanik yang berbeza. Derek menambah, "Kami menyimpan gelung teras Helldivers dengan objektif misi dan keseronokan mengungkap cabaran baru sambil melawan musuh."
Pada masa ini, mekanik teras permainan adalah kira-kira 75-80% dimuktamadkan, meninggalkan ruang untuk maklum balas komuniti dan pelarasan yang berpotensi. Mengenai kebimbangan baru -baru ini mengenai tarif yang mempengaruhi industri permainan lembaga, Jamie memberi jaminan bahawa isu -isu ini tidak akan melambatkan rancangan mereka, dan studio bersedia untuk menyesuaikan diri jika perlu.
Selepas memainkan prototaip, sistem yang dilaksanakan, seperti peristiwa rawak dan mekanik 'api besar', membuat detik -detik yang tidak dapat dilupakan. Walau bagaimanapun, sementara tumpuan taktikal dengan musuh yang lebih besar dihargai, sebahagian daripada saya merindui bilangan musuh yang lebih kecil untuk membersihkan. Mekanik serangan musuh juga merasa agak statik berbanding dengan permainan yang lain, dan menambah hasil yang berbeza -beza melalui dadu gulungan dapat meningkatkan aspek ini.
Saya teruja untuk melihat apa yang lain kejutan permainan yang telah disediakan untuk Helldivers 2. Prototaip ini telah membuatkan saya bersemangat untuk meneroka kelas New Helldiver, jenis misi, dan kombinasi dengan musuh dan bioma yang berbeza. Rakan -rakan saya dan saya sudah bertanya: di mana kita akan jatuh seterusnya?
Lihat lebih banyak permainan papan berdasarkan permainan video
### Resident Evil 2: The Board Game
3 lihatlah di Amazon ### Bloodborne: Permainan papan
4 Lihatlah di Amazon ### membunuh spire: permainan papan
2 Lihatlah di Amazon ### PAC-Man: Permainan Papan
0 Lihatlah di Amazon ### Stardew Valley: Permainan Papan
4 Lihatlah di Amazon ### Doom: Permainan papan
2 Lihatlah di Amazon