মাল্টিপ্লেয়ার গেমিং ওয়ার্ল্ডে গত বছরের অন্যতম স্ট্যান্ডআউট সাফল্য ছিল অ্যারোহেডের হেলডিভারস 2, যা খেলোয়াড়দের সাথে এলিয়েন এবং রোবটের বিরুদ্ধে তীব্র লড়াইয়ের মাধ্যমে তারকাদের জুড়ে গণতন্ত্রকে ছড়িয়ে দেওয়ার মিশন দিয়ে খেলোয়াড়দের মনমুগ্ধ করেছিল। তাদের সফল এলডেন রিং বোর্ড গেম অভিযোজনের তরঙ্গ চালিয়ে, স্টিমফোর্ড গেমস এখন হেলডিভারস 2 এর দ্রুতগতির, অ্যাকশন-প্যাকড অভিজ্ঞতাকে একটি ট্যাবলেটপ ফর্ম্যাটে রূপান্তর করছে। বোর্ড গেমটি বর্তমানে গেমফাউন্ডে সমর্থন করার জন্য উপলব্ধ এবং আইজিএন একটি প্রোটোটাইপ পরীক্ষা করার এবং ডিজাইনার জেমি পার্কিনস, ডেরেক ফানখাউজার এবং নিকোলাস ইউয়ের সাথে প্রকল্পটি নিয়ে আলোচনা করার সুযোগ পেয়েছিল।
হেলডিভারস 2: বোর্ড গেম
17 চিত্র
গত বছর ভিডিও গেমের প্রবর্তনের পরপরই উন্নয়ন শুরু করা, হেলডাইভারস 2: বোর্ড গেমটি সফলভাবে ভিডিও গেমটিকে এত রোমাঞ্চকর করে তুলেছে এমন উপাদানগুলিকে আবদ্ধ করে। এটি অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য অনন্য টুইস্ট যুক্ত করার সময় তীব্র দমকল, অপ্রত্যাশিত চ্যালেঞ্জ এবং সমবায় গেমপ্লেটির প্রতিরূপ তৈরি করে।
হেলডাইভারস 2 একটি সমবায়, উদ্দেশ্য ভিত্তিক স্কিরিমিশ গেম হিসাবে রয়ে গেছে যেখানে শত্রুদের তরঙ্গকে বাধা দেওয়ার সময় এবং বিভিন্ন ইভেন্ট নেভিগেট করার সময় তাদের মিশন অর্জনের জন্য এক থেকে চার খেলোয়াড় (একক খেলোয়াড়দের দুটি চরিত্রকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য একটি সুপারিশ সহ) দল আপ করে। প্রতিটি খেলোয়াড় একটি অনন্য পার্ক, অ্যাকশন কার্ড এবং এক-ব্যবহার-প্রতি-খেলায় "বীরত্বের আইন" দক্ষতার সাথে সজ্জিত একটি পৃথক হেলডিভার ক্লাসের ভূমিকা গ্রহণ করে। ডেমো ভারী, স্নিপার, পাইরো এবং ক্যাপ্টেনের মতো ক্লাস প্রদর্শন করেছিল। খেলোয়াড়রা প্রাথমিক, মাধ্যমিক এবং অস্ত্র, গ্রেনেড এবং তিনটি কৌশল সমর্থন করে তাদের লোডআউটগুলি কাস্টমাইজ করতে পারে, তাদের ক্লাস কার্ডগুলিতে নতুনদের জন্য প্রস্তাবিত সেটআপগুলি সহ।
গেমপ্লে গ্রিড-ভিত্তিক বোর্ডগুলিতে উদ্ভাসিত হয় যা খেলোয়াড়দের অন্বেষণ করার সাথে সাথে প্রসারিত হয়, উপ-উদ্দেশ্য এবং প্রাথমিক উদ্দেশ্যগুলির অবস্থানগুলি প্রকাশ করে যেমন প্রোটোটাইপে টার্মিনিড হ্যাচারিগুলি। মিশনটি অগ্রগতির সাথে সাথে আরও কঠোর শত্রুরা ছড়িয়ে পড়ে এবং একটি মিশন টাইমার গেমটিকে উত্তেজনা এবং দ্রুতগতিতে রেখে জরুরীতা যুক্ত করে।
প্রোটোটাইপটি টার্মিনিড হ্যাচারিগুলি ধ্বংস করার দিকে মনোনিবেশ করার সময়, চূড়ান্ত গেমটি একাধিক উদ্দেশ্য সরবরাহ করবে। জেমি উল্লেখ করেছিলেন যে বেস গেমটিতে তিনটি মূল দলগুলির মধ্যে দুটি - টার্মিনিডস এবং রোবোটিক অটোমেটনগুলি - 10 ইউনিটের ধরণের সহ প্রদর্শিত হবে। যদিও এটি নিশ্চিত করা যায় নি, আলোকিত দলটির ভবিষ্যতে প্রসারণে উপস্থিত হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে, প্রসারিত লক্ষ্যগুলি সহ স্টিমফোর্ডের ইতিহাস দেওয়া।
এই অভিযোজন সম্পর্কে একটি মূল কৌতূহল ছিল এটি কীভাবে ভিডিও গেমটির শত্রুদের দ্বারা অভিভূত হওয়ার অনুভূতিটি অনুকরণ করবে। জুম্বাইসাইডের মতো গেমগুলির বিপরীতে, যা নিখুঁত সংখ্যা ব্যবহার করে, হেলডাইভাররা আরও কম তবে শক্তিশালী শত্রুদের পক্ষে বেছে নেয়, আরও কৌশলগত, ঘনিষ্ঠ-চতুর্থাংশের যুদ্ধের অভিজ্ঞতার প্রচার করে।
টার্নগুলিতে খেলোয়াড় এবং শত্রুদের একটি পুলে অ্যাকশন কার্ড যুক্ত করা জড়িত, যা স্টিমফোর্ডের এলডেন রিং গেমের অনুরূপ একটি উদ্যোগ এবং একটি উদ্যোগ ট্র্যাকারে স্থাপন করা হয়। লড়াইটি ডাইস রোলগুলির উপর নির্ভর করে, একটি উদ্ভাবনী মোচড় সহ: প্রতি চারটি অ্যাকশন কার্ডগুলি একটি এলোমেলো ইভেন্টকে ট্রিগার করে, প্রায়শই পরিকল্পনাগুলি ব্যাহত করে এবং উত্তেজনা যুক্ত করে।
হেলডাইভারদের পক্ষে, যুদ্ধ মোট রোল মান থেকে গণনা করা ক্ষতি সহ অস্ত্রের পরিসংখ্যানের উপর ভিত্তি করে ডাইস রোলগুলি ব্যবহার করে। প্রতি পাঁচটি পয়েন্ট একটি শত্রুর উপর একটি ক্ষত চাপিয়ে দেয়, যুদ্ধ ব্যবস্থাটিকে সহজ করে এবং হিটগুলি নিশ্চিত করে, যদিও বন্ধুত্বপূর্ণ আগুন ঝুঁকি থেকে যায়।
বোর্ড গেমের একটি হাইলাইট হ'ল 'ম্যাসেড ফায়ার' মেকানিক, যা ভিডিও গেম থেকে সমবায় শ্যুটিংয়ের অভিজ্ঞতার প্রতিরূপ তৈরি করে। নিক ব্যাখ্যা করেছিলেন, "ভিডিও গেমটিতে, আপনাকে একটি দল হিসাবে একসাথে কাজ করতে উত্সাহিত করা হয়েছে। আপনার যদি ভারী সাঁজোয়া শত্রু থাকে তবে আপনার যদি সমর্থন অস্ত্র না থাকে তবে আপনাকে দুর্বল পয়েন্টগুলিতে ঝাঁকুনি দিতে হবে।
ডিজাইনাররা জোর দিয়েছিলেন যে খেলোয়াড়রা এককভাবে যেতে বেছে নিতে পারেন, তবে 'ম্যাসেজড ফায়ার' মেকানিক ডাউনটাইম হ্রাস করে এবং গ্রুপ খেলাকে উত্সাহ দেয়। শত্রুদের অবশ্য আরও সোজা মেকানিক্স রয়েছে, সেট ক্ষতি বা প্রভাবগুলি মোকাবেলা করে, খেলোয়াড়রা ক্ষত কার্ড অঙ্কন করে যা ক্ষতিকারক প্রভাবের দিকে নিয়ে যেতে পারে। যদি কোনও খেলোয়াড় তিনটি ক্ষত জোগাড় করে তবে তাদের চরিত্রটি মারা যায় তবে তারা নির্বাচিত অসুবিধা স্তরের ভিত্তিতে রেসপন করতে পারে।
ভিডিও গেম থেকে বোর্ড গেমের কাছে একটি উল্লেখযোগ্য বাদ দেওয়া গ্যালাকটিক যুদ্ধের উপাদান। ডিজাইনাররা এটি বিবেচনা করে তবে বোর্ড গেমটিকে একটি অনন্য অভিজ্ঞতা তৈরির দিকে মনোনিবেশ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। জেমি একটি লোর টিডবিট শেয়ার করেছেন: "আমরা এটিকে একটি প্রশিক্ষণ সিমুলেশন হিসাবে অবস্থান করছি So সুতরাং, আপনি কীভাবে আরও ভাল হতে পারেন তা শিখতে এই বোর্ড গেমটি হেলডিভার হিসাবে পাবেন" "
নতুন মাধ্যম সত্ত্বেও, ডিজাইনাররা হেলডাইভারগুলির সারমর্মটি ধরে রাখার লক্ষ্য নিয়েছিল। নিক হাইলাইট করেছিলেন, "আমরা এটি নিশ্চিত করতে চেয়েছিলাম যে এটি হেলডাইভারদের মতো, এমনকি বিভিন্ন যান্ত্রিকের সাথেও অনুভূত হয়েছিল We ডেরেক যোগ করেছেন, "আমরা শত্রুদের সাথে লড়াই করার সময় মিশনের উদ্দেশ্যগুলি এবং নতুন চ্যালেঞ্জগুলি উন্মোচন করার রোমাঞ্চকে হেলডিভারগুলির মূল লুপটি রেখেছি।"
বর্তমানে, গেমের মূল যান্ত্রিকগুলি প্রায় 75-80% চূড়ান্ত হয়েছে, সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া এবং সম্ভাব্য সামঞ্জস্যের জন্য জায়গা রেখে। বোর্ড গেমিং শিল্পকে প্রভাবিত শুল্ক সম্পর্কে সাম্প্রতিক উদ্বেগ সম্পর্কে, জেমি আশ্বাস দিয়েছিলেন যে এই বিষয়গুলি তাদের পরিকল্পনাগুলি বিলম্ব করবে না, এবং স্টুডিওটি প্রয়োজনে মানিয়ে নিতে প্রস্তুত।
প্রোটোটাইপ খেলার পরে, বাস্তবায়িত সিস্টেমগুলি যেমন এলোমেলো ইভেন্ট এবং 'ম্যাসেজ ফায়ার' মেকানিক, স্মরণীয় মুহুর্তগুলি তৈরি করে। যাইহোক, বৃহত্তর শত্রুদের সাথে কৌশলগত ফোকাসের প্রশংসা করা হলেও, আমার একটি অংশ পরিষ্কার করার জন্য ছোট ছোট শত্রুদের নিখুঁত সংখ্যাটি মিস করে। শত্রু আক্রমণ যান্ত্রিকরাও বাকি গেমের তুলনায় কিছুটা স্থির বোধ করে এবং ডাইস রোলগুলির মাধ্যমে বিভিন্ন ফলাফল যুক্ত করা এই দিকটিকে বাড়িয়ে তুলতে পারে।
হেলডাইভারস 2 এর জন্য অন্যান্য বিস্ময়কর স্টিমফোর্ড গেমস কী আছে তা দেখে আমি আনন্দিত The আমি এবং আমার বন্ধুরা ইতিমধ্যে জিজ্ঞাসা করছি: আমরা কোথায় নামছি?
ভিডিও গেমগুলির উপর ভিত্তি করে আরও বোর্ড গেমগুলি দেখুন
### রেসিডেন্ট এভিল 2: বোর্ড গেম
অ্যামাজনে এটি 3 দেখুন ### ব্লাডবার্ন: বোর্ড গেম
4 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### স্পায়ারকে হত্যা করুন: বোর্ড গেম
2 অ্যামাজনে এটি দেখুন ### প্যাক-ম্যান: বোর্ড গেম
0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### স্টারডিউ ভ্যালি: বোর্ড গেম
4 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### ডুম: বোর্ড গেম
2 অ্যামাজনে এটি দেখুন