Multiplayer Gaming World တွင်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကပြိုင်ဘက်ကမ္ဘာတွင်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်စုံလင်စွမ်းဆောင်နိုင်မှုတစ်ခုမှာ Arrowhead ၏ Helpivers 2 ဖြစ်သည်။ သူတို့၏အောင်မြင်သော ELDDE လက်စွပ်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းသည်ယခုအခါ steamforged ဂိမ်းများသည်မြန်ဆန်သော, ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည် GAMEDOUD ကို ကျောထောက်နောက်ခံပြုရန်ရရှိနိုင်ပြီး On ImgoType ကိုစမ်းသပ်ရန်နှင့်စီမံကိန်းကိုဒီဇိုင်နာများ Jamie Perkins, derek funkhousing နှင့် Nicholas Yu တို့နှင့်ဆွေးနွေးရန်အခွင့်အလမ်းရရှိခဲ့သည်။
Helissivers 2: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
17 ပုံများ
ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဗွီဒီယိုဂိမ်းစတင်ပြီးမကြာမီတွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတင်သည့်အချိန်အထိ Helldivers 2 - ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းကိုအလွန်စိတ်လှုပ်ရှားစေသောဒြပ်စင်များကိုအောင်မြင်စွာ encapsulates ။ အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်ထူးခြားသောလှည့်ကွက်များကိုထည့်သွင်းထားသည့်မီးသတ်တိုက်ပွဲများ,
Helldivers 2 သည်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဆိုင်ရာအခြေခံအနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသည့်ပြိုင်ပွဲများရှိသည့် Objective-based formars (4 ဇာတ်ကောင်နှစ်ကောင်ကိုထိန်းချုပ်ရန်ထောက်ခံချက်ဖြင့်) အနေဖြင့်သူတို့၏မစ်ရှင်ကိုရယူရန်နှင့်ဖြစ်ရပ်များကိုသွားလာရန်နှင့်ဖြစ်ရပ်များကိုသွားလာရန်အလည်အပတ်ခရီးသည်။ ကစားသမားတစ် ဦး စီသည်ထူးခြားသော Helldiver Class ၏အခန်းကဏ် of ကိုယူဆသည်, ထူးခြားသော Perk, Action Cards နှင့် Per-Per-Per-Game "Activity" Activity ဖြစ်သည်။ Demo သည်လေးလံသောစနိုက်ပါ, ပော့စ်နှင့်ကပ္ပတိန်ကဲ့သို့သောအတန်းများကိုပြသခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်သူတို့၏ loadouts များကိုမူလတန်း, အလယ်တန်းနှင့်မဟာဗျူဟာများနှင့်မဟာဗျူဟာသုံးခုနှင့်မဟာဗျူဟာသုံးခုနှင့်မဟာဗျူဟာသုံးခုနှင့်မဟာဗီဇာဗျာသုံးခုနှင့်ထောက်ပံ့ပေးနိုင်သည်။
Gameplay သည်ကစားသမားများအနေဖြင့်ချဲ့ထွင်သော Grid-based boards များပေါ်ပေါက်လာသည်။ မစ်ရှင်တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှပိုမိုတင်းကျပ်သောရန်သူများ spawn နှင့်မစ်ရှင် timer ကအရေးတကြီးလိုအပ်နေပြီးဂိမ်းတင်းမာမှုနှင့်မြန်ဆန်စွာထိန်းသိမ်းထားသည်။
ရှေ့ပြေးပုံစံသည် TerminID သားအိမ်များကိုဖျက်ဆီးရန်အာရုံစိုက်နေစဉ်နောက်ဆုံးဂိမ်းသည်ရည်ရွယ်ချက်များစွာကိုပေးလိမ့်မည်။ Jamie ကအခြေစိုက်စခန်းဂိမ်းသည်အဓိကအုပ်စုသုံးစုနှင့်စက်ရုပ်အလိုအလျောက် 10 ခုပါ 0 င်မည်ဖြစ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ အတည်မပြုရသေးသော်မအတည်ပြုနိုင်သော်လည်း illuminate အဖွဲ့များသည်အနာဂတ်တိုးချဲ့ခြင်းတွင်ကျယ်ပြန့်စွာချဲ့ထွင်မှုတွင်တွေ့နိုင်သည်။
ဤလိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှုနှင့် ပတ်သက်. အဓိကသိချင်စိတ်ကရန်သူများကလွှမ်းမိုးခံရခြင်း၏ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ခံစားချက်ကိုမည်သို့ပုံသဏ္ဌာန်တူကြောင်းဖြစ်သည်။ Zomberide ကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ Helivivers သည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောရန်သူများကိုပိုမိုနည်းစေပြီးပိုမိုအားကောင်းလာသောရန်သူများကိုပိုမိုဆိုးရှားစေပြီးပိုမိုကောင်းမွန်သောရန်သူများကိုပိုမိုဆိုးရှားစေပြီး,
အလှည့်များတွင်ကစားသမားများနှင့်ရန်သူများတို့ပါ 0 င်ခြင်းနှင့်ရန်သူများပါ 0 င်သည်။ တိုက်ခိုက်ရေးသည်ဆန်းသစ်သောလှည့်ကွက်များဖြင့်အန်စာတုံးလိပ်များပေါ်တွင်မှီခိုနေရသည်။ Action ကတ်လေးခုတိုင်းသည်ကျပန်းဖြစ်ရပ်တစ်ခုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်,
Helpivers's ဘက်တွင်တိုက်ခိုက်ရေးအချက်အလက်များအပေါ် အခြေခံ. တိုက်ခိုက်မှုသည်စုစုပေါင်းလိပ်တန်ဖိုးနှင့်တွက်ချက်မှုဖြင့်အန်စာတုံးလိပ်များကိုအသုံးပြုသည်။ ငါးချက်တိုင်းသည်ရန်သူအားအနာကိုအနာကိုဖြစ်စေပြီးတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ကိုရိုးရှင်းစေပြီးဖော်ရွေသောမီးသည်အန္တရာယ်ရှိသည်။
ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း၏မီးမောင်းထိုးပြစက်သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းမှသမဝါယမပစ်ခတ်မှုအတွေ့အကြုံကိုပွားစေသော 'မီးသတ်သမား "စက်ပြင်ဖြစ်သည်။ NIC က "ဗွီဒီယိုဂိမ်းမှာအသင်းတစ်ခုအနေနဲ့အတူတကွအလုပ်လုပ်ဖို့အားပေးခဲ့တယ်။ မင်းမှာလက်နက်ကိုင်လက်နက်မရှိတဲ့သံချပ်ကာရန်သူ့မှာရှိတဲ့အမှတ်အသားပြုမှုတွေကိုကြည့်ဖို့လိုတယ်။
ဒီဇိုင်နာများကကစားသမားများသည်တစ်ကိုယ်တော်သွားရန်ရွေးချယ်နိုင်သည်ဟုဆိုသည်, ရန်သူများ, သို့သော်ရန်သူများသည်ပိုမိုရိုးရှင်းသောစက်စက်များရှိသည်, ပျက်စီးမှုသို့မဟုတ်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်း, အကယ်. ကစားသမားတစ် ဦး သည်ဒဏ်ရာသုံးခုကိုစုဆောင်းပါကသူတို့၏ဇာတ်ကောင်ကွယ်လွန်သွားသော်လည်း၎င်းတို့သည်ရွေးချယ်ထားသောအခက်အခဲအဆင့်ကို အခြေခံ. သူတို့အသက်ရှူနိုင်သည်။
ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသို့ဗီဒီယိုဂိမ်းမှမှတ်သားထားသည့်အထင်ကရစစ်ပွဲသည် Galactic War Element ဖြစ်သည်။ ဒီဇိုင်နာများက၎င်းကိုယူဆရသော်လည်းဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကိုထူးခြားသည့်အတွေ့အကြုံတစ်ခုပြုလုပ်ရန်အာရုံစိုက်ရန်ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ ဂျေမီသည် Lore Tidbit ကိုဝေမျှခဲ့သည် - "ငါတို့ကအဲဒါကိုလေ့ကျင့်ရေးခြင်း simulation အဖြစ်သတ်မှတ်ထားတယ်။ ဒါဆိုမင်းဒီဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကိုဘယ်လိုပိုကောင်းအောင်လုပ်ရမယ်ဆိုတာလေ့လာဖို့ဒီဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကိုရချင်တာလဲ။
အသစ်သောကြားမှရှိနေသော်လည်းဒီဇိုင်နာများသည်ဟယ်ဗန်းဆော့ဖ်အသင်း၏အနှစ်သာရကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်ရည်ရွယ်သည်။ NIC မှမီးမောင်းထိုးပြခြင်း "ဟယ်ဗ်ထမ်းများကဲ့သို့ပင်ကျွန်ုပ်တို့သည်မတူကွဲပြားသောစက်ပြင်များနှင့်ပင်မမျှော်လင့်သောဖြစ်ရပ်များ, Derek က "ရန်သူများကိုတိုက်လှန်နေတုန်းစိန်ခေါ်မှုအသစ်တွေဖော်ထုတ်နိုင်တဲ့မစ်ရှင်ရည်မှန်းချက်တွေနဲ့မစ်ရှင်ရည်မှန်းချက်တွေနဲ့ core loop ကိုကျွန်တော်တို့ထားခဲ့တယ်။ "
လောလောဆယ်ဂိမ်း၏အဓိကစက်ပြင်က 75-80% ခန့်ရှိပြီးအသိုင်းအဝိုင်း၏တုံ့ပြန်ချက်များနှင့်အလားအလာရှိသောပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများအတွက်အခန်းမှထွက်ခွာသွားသည်။ မကြာသေးမီကဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းလုပ်ငန်းကိုအကျိုးသက်ရောက်စေသော Teffs Tififf နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများနှင့်စပ်လျဉ်း။ ဂျေမီကဤပြ issues နာများသည်၎င်းတို့၏အစီအစဉ်များကိုနှောင့်နှေးစေပြီးလိုအပ်ပါကစတူဒီယိုသည်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်ရန်ပြင်ဆင်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
ရှေ့ပြေးပုံစံကိုကစားပြီးနောက်ကျပန်းဖြစ်ရပ်များနှင့် 'မီးတောက်လောင်သောမီးများ "စက်ပြင်ခြင်းကဲ့သို့သောအကောင်အထည်ဖော်သည့်စနစ်များ, အမှတ်ရစရာအချိန်များကိုဖန်တီးပါ။ သို့သော်ပိုမိုကြီးမားသောရန်သူများနှင့်အတူနည်းဗျူဟာအာရုံစိုက်မှုတန်ဖိုးထားမှုကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်သော်လည်းကျွန်ုပ်၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသည်ပိုမိုသေးငယ်သောရန်သူအရေအတွက်ကိုလွတ်မြောက်စေခဲ့သည်။ ရန်သူတိုက်ခိုက်သည့်စက်ပြင်စက်များသည်ကျန်ဂိမ်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အနည်းငယ် static ခံစားရပြီးရလဒ်အမျိုးမျိုးနှင့်ကွဲပြားသောရလဒ်များထည့်သွင်းရန်ရန်ရန်
အခြားအံ့အားသင့်စရာများရှိသည့်ဂိမ်းများသည် Helpivers 2 အတွက်အခြားအံ့သွဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းများကိုကြည့်ရှုရန်စိတ်လှုပ်ရှားမိသည် 2 ။ ရှေ့ပြေးပုံစံသည်ကျွန်ုပ်အားဟယ်လ်ထမ်းအမျိုးအစားများ, ကျွန်တော့်သူငယ်ချင်းများနှင့်ကျွန်ုပ်မေးမြန်းခြင်း - မည်သည့်နေရာတွင်ကျွန်ုပ်တို့သွားမည်နည်း။
ဗီဒီယိုဂိမ်းများအပေါ် အခြေခံ. ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများကိုကြည့်ပါ
### Resident Evil 2: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
အမေဇုံမှာ 3 သင့် ### သွေးဖုတ်ခြင်း - ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
4see ကအမေဇုံမှာ ### spire ကိုသတ်ခြင်း - ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
အမေဇုံမှာ 2- ကြည့်ပါ ### pac-man: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
အမေဇုံမှာ 0 င် ### stardew ချိုင့်ဝှမ်း: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
4see ကအမေဇုံမှာ ### doom: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
အမေဇုံမှာ 2- ကြည့်ပါ