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Lo sviluppatore di Starfield afferma che i giocatori sono stufi dei giochi lunghi

Authore: DanielAggiornamento:Jan 20,2025

Lo sviluppatore di Starfield afferma che i giocatori sono stufi dei giochi lunghi

I giocatori sono sempre più stanchi delle lunghe partite AAA

L'ex sviluppatore di "Starry Sky" ha affermato che i giocatori sono sempre più stanchi di quei lunghi giochi AAA che durano decine di ore. Ciò potrebbe essere il risultato del fatto che lo spazio di gioco AAA è pieno di giochi lunghi. Nonostante ciò, giochi estremamente lunghi come Starfield occupano ancora un posto importante nel settore.

L'ex sviluppatore di Bethesda Will Shen, che ha partecipato allo sviluppo di "Starry Sky", ha condiviso le sue opinioni sui giochi moderni "troppo lunghi", ritenendo che i giocatori si sentano "stanchi" a causa della grande quantità di tempo investito. In qualità di veterano del settore, l'esperienza di Shen copre diversi giochi AAA oltre a "Starfield", come "Fallout 4" e "Fallout 76".

Il lancio di "Starry Sky" nel 2023 darà il benvenuto ai fedeli fan di Bethesda alla prima nuova IP dell'azienda in 25 anni, nonché a un altro gioco di ruolo a mondo aperto pieno di molti contenuti. Ciò significa che lo studio americano sta espandendo ulteriormente la sua gamma di giochi che richiedono un impegno a lungo termine da parte dei giocatori, una tendenza che è stata seguita da successi precedenti come The Elder Scrolls V: Skyrim. Sebbene alla maggior parte dei giocatori piacciano le cose quasi illimitate da fare nei giochi, come evidenziato dal successo del lancio di Starfield, ce ne sono alcuni che preferiscono un'esperienza di gioco più snella. Recentemente anche uno sviluppatore di Starfield ha espresso la sua opinione sulla questione, che è diventata un punto di critica comune tra i progetti AAA.

In un'intervista con Kiwi Talkz (riportata da Gamespot), Shen ha affermato che l'industria dei giochi è "a un punto di svolta" e sempre più giocatori iniziano a stancarsi di giochi lunghi contenenti decine di ore di contenuti. I giocatori ne hanno già abbastanza di questi giochi, ha continuato, aggiungendo che aggiungerne un altro sarebbe "un compito arduo". Guardando indietro, ha parlato di come giochi come Skyrim abbiano contribuito a rendere i "giochi sempreverdi" la norma. Il lead quest designer di Starfield, che lascerà Bethesda alla fine del 2023, lo ha paragonato ad altri esempi fondamentali, come il modo in cui Dark Souls ha reso popolare il combattimento difficile nei giochi in terza persona. Inoltre, ha affermato che la maggior parte dei giocatori non completa "la maggior parte dei giochi che durano più di 10 ore", sottolineando che il completamento del gioco è fondamentale per "coinvolgersi nella storia e nel prodotto".

L'influenza dei giochi lunghi e la rinascita dei giochi corti

Parlando delle conseguenze dell'inondazione del campo di gioco AAA da giochi lunghi, Shen ha sottolineato che questa tendenza ha contribuito alla "rinascita" dei giochi brevi. Ha sottolineato la popolarità di Gargling, sottolineando l'importanza della sua durata di gioco relativamente breve. L'ex sviluppatore di Bethesda ritiene che le numerose ore di gioco del gioco horror indipendente siano state un fattore importante per il suo successo, affermando che non sarebbe stato possibile se il gioco fosse stato più lungo e avesse incluso "un sacco di missioni secondarie e contenuti vari. Ottieni lo stesso". risposta.

Sebbene la popolarità delle esperienze di gioco brevi sia in aumento, sembra che i giochi più lunghi siano destinati a durare nel breve termine. Infatti, l'attesissimo DLC di Starfield, Shattered Space, verrà lanciato nel 2024, aggiungendo ancora più contenuti a quelli già enormi del gioco. E, nel 2025, Bethesda potrebbe continuare su questa strada, con il rilascio di un'altra espansione di Starfield.