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Starfield開発者、プレイヤーは長いゲームにうんざりしていると語る

Authore: Danielアップデート:Jan 20,2025

Starfield開発者、プレイヤーは長いゲームにうんざりしていると語る

プレイヤーは長い AAA ゲームにますます飽きてきています

元「Starry Sky」開発者は、プレーヤーが数十時間続く長い AAA ゲームにますます飽きてきていると述べました。 これは、AAA ゲーム空間が長時間のゲームで満たされている結果である可能性があります。それにもかかわらず、Starfield のような非常に長いゲームは依然として業界で重要な位置を占めています。

「Starry Sky」の開発に参加した元 Bethesda 開発者 Will Shen 氏は、多大な時間を費やしたためにプレイヤーは「疲れている」と感じているとして、「長すぎる」現代のゲームについての見解を共有しました。業界のベテランとして、Shen 氏の経験は、「​​Starfield」に加えて、「Fallout 4」や「Fallout 76」などの複数の AAA ゲームをカバーしています。

2023 年の「Starry Sky」の発売により、Bethesda の忠実なファンが同社の 25 年ぶりの新規 IP と、多くのコンテンツに満ちたオープンワールド RPG に歓迎されることになります。これは、アメリカのスタジオが、プレイヤーの長期的な関与を必要とするゲームのラインナップをさらに拡大していることを意味しており、この傾向は、The Ellder Scrolls V: Skyrim のような過去のヒット作にも続いています。 Starfield の発売が成功したことからわかるように、ほとんどのプレイヤーはゲームでできることをほぼ無限に楽しんでいますが、より合理化されたゲーム体験を好む人もいます。最近、Starfield の開発者もこの問題について意見を表明しましたが、これは AAA プロジェクトの共通の批判点となっています。

Kiwi Talkz とのインタビュー (Gamespot が報じた) で、シェン氏は、ゲーム業界は「転換期」にあり、数十時間のコンテンツを含む長いゲームに飽き始めているプレイヤーが増えていると述べました。同氏は続けて、ゲーマーはこれらのゲームをすでに十分に持っており、さらに別のゲームを追加するのは「気の遠くなるような作業」になるだろうと付け加えた。彼は振り返って、スカイリムのようなゲームがいかにして「エバーグリーン ゲーム」を標準にするのに役立ったかについて語った。 2023年末にベセスダを退社するスターフィールドのリードクエストデザイナーは、ダークソウルが三人称ゲームで難しい戦闘をどのように普及させたかなど、他の影響力のある例と比較した。さらに同氏は、ほとんどのプレイヤーは「10時間を超えるゲームのほとんど」をクリアしていないと述べ、ゲームをクリアすることが「ストーリーと製品に夢中になる」ために重要であると強調した。

ロングゲームの影響とショートゲームの復活

AAA ゲーム分野に長編ゲームが氾濫していることの影響について話し、シェン氏は、この傾向が短編ゲームの「復活」に貢献していると指摘しました。彼は、Gargling の人気を強調し、ゲームの長さが比較的短いことの重要性を強調しました。元ベセスダの開発者は、このインディーズ ホラー ゲームの数時間のプレイ時間が成功の大きな要因だったと考えており、ゲームがもっと長くて「たくさんのサイド クエストやその他のコンテンツ」が含まれていたら不可能だったと述べています。応答。

短いゲーム体験の人気が高まっている一方で、長いゲームは短期的にはとどまるようです。実際、Starfield の待望の DLC である Shattered Space は 2024 年にリリースされ、ゲームのすでに大規模なコンテンツにさらに多くのコンテンツが追加されます。そして 2025 年、ベセスダはこの道を歩み続ける可能性があり、スターフィールドの別の拡張版がリリースされると噂されています。