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Desenvolvedor de Starfield afirma que os jogadores estão cansados ​​de jogos longos

Authore: DanielAtualizar:Jan 20,2025

Desenvolvedor de Starfield afirma que os jogadores estão cansados ​​de jogos longos

Os jogadores estão cada vez mais cansados ​​de jogos AAA longos

O ex-desenvolvedor de “Starry Sky” disse que os jogadores estão cada vez mais cansados ​​daqueles longos jogos AAA que duram dezenas de horas. Isso pode ser o resultado do espaço de jogos AAA estar cheio de jogos longos. Apesar disso, jogos extremamente longos como Starfield ainda ocupam um lugar importante na indústria.

O ex-desenvolvedor da Bethesda, Will Shen, que participou do desenvolvimento de "Starry Sky", compartilhou sua opinião sobre jogos modernos "muito longos", acreditando que os jogadores se sentem "cansados" devido à grande quantidade de tempo investido. Como veterano da indústria, a experiência de Shen abrange vários jogos AAA além de “Starfield”, como “Fallout 4” e “Fallout 76”.

O lançamento de “Starry Sky” em 2023 dará as boas-vindas aos fãs leais da Bethesda ao primeiro novo IP da empresa em 25 anos, bem como a outro RPG de mundo aberto repleto de muito conteúdo. Isso significa que o estúdio americano está expandindo ainda mais sua linha de jogos que exigem comprometimento de longo prazo dos jogadores, uma tendência que foi seguida por sucessos anteriores como The Elder Scrolls V: Skyrim. Embora a maioria dos jogadores goste das coisas quase ilimitadas para fazer nos jogos - como evidenciado pelo lançamento bem-sucedido do Starfield - há alguns que preferem uma experiência de jogo mais simplificada. Recentemente, um desenvolvedor Starfield também se manifestou sobre o assunto, que se tornou um ponto comum de crítica entre os projetos AAA.

Em entrevista ao Kiwi Talkz (reportado pela Gamespot), Shen disse que a indústria de jogos está "em um ponto de viragem" e cada vez mais jogadores estão começando a se cansar de jogos longos contendo dezenas de horas de conteúdo. Os jogadores já têm jogos suficientes, continuou ele, acrescentando que adicionar outro seria “uma tarefa difícil”. Olhando para trás, ele falou sobre como jogos como Skyrim ajudaram a tornar os “jogos perenes” a norma. O principal designer de missões de Starfield, que deixará a Bethesda no final de 2023, comparou-o a outros exemplos seminais, como a forma como Dark Souls popularizou o combate difícil em jogos de terceira pessoa. Além disso, ele disse que a maioria dos jogadores não completa “a maioria dos jogos com mais de 10 horas de duração”, enfatizando que completar o jogo é crucial para “engajar-se na história e no produto”.

A influência dos jogos longos e o renascimento dos jogos curtos

Falando sobre as consequências do campo de jogo AAA ser inundado com jogos longos, Shen destacou que essa tendência contribuiu para o “ressurgimento” de jogos curtos. Ele destacou a popularidade do Gargling, enfatizando a importância de sua duração de jogo relativamente curta. O ex-desenvolvedor da Bethesda acredita que as várias horas de jogo do jogo de terror independente foram um grande fator para seu sucesso, dizendo que não teria sido possível se o jogo fosse mais longo e incluísse “um monte de missões secundárias e conteúdos diversos. resposta.

Embora a popularidade das experiências de jogos curtos esteja aumentando, parece que os jogos mais longos vieram para ficar no curto prazo. Na verdade, o tão aguardado DLC de Starfield, Shattered Space, será lançado em 2024, adicionando ainda mais conteúdo ao já massivo conteúdo do jogo. E, em 2025, a Bethesda pode continuar nesse caminho, com rumores de que outra expansão Starfield será lançada.