Trang chủ >  Tin tức >  Nhà phát triển Starfield cho biết người chơi chán ngấy các trò chơi kéo dài

Nhà phát triển Starfield cho biết người chơi chán ngấy các trò chơi kéo dài

Authore: DanielCập nhật:Jan 20,2025

Nhà phát triển Starfield cho biết người chơi chán ngấy các trò chơi kéo dài

Người chơi ngày càng chán những game AAA dài dòng

Cựu nhà phát triển "Starry Sky" cho biết người chơi ngày càng mệt mỏi với những trò chơi AAA dài hàng chục giờ. Đây có thể là kết quả của việc không gian chơi game AAA chứa đầy những trò chơi dài dòng. Mặc dù vậy, những trò chơi cực kỳ dài như Starfield vẫn giữ một vị trí quan trọng trong ngành.

Cựu nhà phát triển Bethesda, Will Shen, người từng tham gia phát triển "Starry Sky", đã chia sẻ quan điểm của mình về các trò chơi hiện đại "quá dài", cho rằng người chơi cảm thấy "mệt mỏi" vì đã đầu tư quá nhiều thời gian. Là một người kỳ cựu trong ngành, Shen có kinh nghiệm bao gồm nhiều trò chơi AAA ngoài "Starfield", chẳng hạn như "Fallout 4" và "Fallout 76".

Sự ra mắt của "Starry Sky" vào năm 2023 sẽ chào đón những người hâm mộ trung thành của Bethesda đến với IP mới đầu tiên của công ty sau 25 năm, cũng như một game nhập vai thế giới mở khác chứa rất nhiều nội dung. Điều này có nghĩa là studio Mỹ đang mở rộng hơn nữa dòng trò chơi đòi hỏi sự cam kết lâu dài của người chơi, một xu hướng đã được các game đình đám trước đây như The Elder Scrolls V: Skyrim làm theo. Trong khi hầu hết người chơi thích thú với những việc gần như vô hạn để làm trong trò chơi - bằng chứng là sự ra mắt thành công của Starfield - vẫn có một số người thích trải nghiệm chơi trò chơi hợp lý hơn. Mới đây, một nhà phát triển Starfield cũng đã bày tỏ quan điểm của mình về vấn đề này, điều này đã trở thành điểm chỉ trích phổ biến trong các dự án AAA.

Trong một cuộc phỏng vấn với Kiwi Talkz (do Gamespot đưa tin), Shen nói rằng ngành công nghiệp game đang "ở một bước ngoặt" và ngày càng nhiều người chơi bắt đầu cảm thấy mệt mỏi với những trò chơi dài dòng chứa hàng chục giờ nội dung. Ông tiếp tục, các game thủ đã có đủ những trò chơi này và nói thêm rằng việc thêm một trò chơi khác sẽ là "một nhiệm vụ khó khăn". Nhìn lại, anh ấy nói về việc những trò chơi như Skyrim đã giúp biến "trò chơi thường xanh" thành chuẩn mực như thế nào. Nhà thiết kế nhiệm vụ chính của Starfield, người sẽ rời Bethesda vào cuối năm 2023, đã so sánh nó với các ví dụ điển hình khác, chẳng hạn như cách Dark Souls phổ biến những trận chiến khó trong trò chơi góc nhìn thứ ba. Ngoài ra, anh ấy nói rằng hầu hết người chơi không hoàn thành "hầu hết các trò chơi dài hơn 10 giờ", nhấn mạnh rằng việc hoàn thành trò chơi là rất quan trọng để "tham gia vào câu chuyện và sản phẩm".

Tầm ảnh hưởng của trò chơi dài và sự hồi sinh của trò chơi ngắn

Nói về hậu quả của việc sân chơi AAA tràn ngập các game dài, Shen chỉ ra rằng xu hướng này đã góp phần “hồi sinh” các game ngắn. Ông nhấn mạnh sự phổ biến của Gargling, nhấn mạnh tầm quan trọng của độ dài trò chơi tương đối ngắn của nó. Nhà phát triển trước đây của Bethesda tin rằng thời lượng chơi vài giờ của trò chơi kinh dị độc lập này là yếu tố quan trọng dẫn đến thành công của nó, nói rằng điều đó sẽ không thể xảy ra nếu trò chơi dài hơn và bao gồm "một loạt nhiệm vụ phụ và nội dung linh tinh". phản ứng.

Trong khi mức độ phổ biến của trải nghiệm chơi trò chơi ngắn ngày càng tăng, có vẻ như các trò chơi dài hơn sẽ chỉ tồn tại trong thời gian ngắn. Trên thực tế, DLC rất được mong đợi của Starfield, Shattered Space, sẽ ra mắt vào năm 2024, thậm chí còn bổ sung thêm nhiều nội dung hơn nữa vào lượng nội dung vốn đã khổng lồ của trò chơi. Và vào năm 2025, Bethesda có thể tiếp tục đi theo con đường này, với một bản mở rộng Starfield khác được đồn đoán sẽ được phát hành.