ကစားသမားများသည် AAA ဂိမ်းရှည်ကြီးကို ပိုငြီးငွေ့လာသည်
Starry Sky ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူဟောင်းက ကစားသမားများသည် နာရီပေါင်းများစွာကြာသည့် AAA ဂိမ်းများကို ပို၍ငြီးငွေ့လာသည်ဟု ဆိုသည်။ AAA ဂိမ်းကစားသည့်နေရာသည် ရှည်လျားသောဂိမ်းများဖြင့် ပြည့်နေခြင်းကြောင့် ဖြစ်နိုင်သည်။ ဤကဲ့သို့ပင်၊ Starfield ကဲ့သို့သော အလွန်ရှည်လျားသော ဂိမ်းများသည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် အရေးပါသော နေရာတစ်ခုအဖြစ် ရှိနေသေးသည်။
“Starry Sky” ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ပါဝင်ခဲ့သည့် Bethesda developer ဟောင်း Will Shen က ကစားသမားများသည် အချိန်များစွာ မြှုပ်နှံထားသောကြောင့် ကစားသမားများသည် အချိန်အမြောက်အမြားရသောကြောင့် “ရှည်လွန်းသည်” ဟူသော ခေတ်ပေါ်ဂိမ်းများနှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်း၏အမြင်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ လုပ်ငန်းအတွေ့အကြုံရှိသူတစ်ဦးအနေဖြင့် Shen ၏အတွေ့အကြုံသည် "Starfield" အပြင် "Fallout 4" နှင့် "Fallout 76" ကဲ့သို့သော AAA ဂိမ်းများစွာကို လွှမ်းခြုံထားသည်။
"Starry Sky" ကို 2023 ခုနှစ်တွင် လွှင့်တင်ခြင်းသည် 25 နှစ်အတွင်း ကုမ္ပဏီ၏ ပထမဆုံး IP အသစ်ဆီသို့ Bethesda ၏ သစ္စာရှိ ပရိသတ်များကို ကြိုဆိုမည်ဖြစ်ပြီး အကြောင်းအရာများစွာနှင့် ပြည့်စုံသော အခြား open world RPG ကိုလည်း ကြိုဆိုမည်ဖြစ်ပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ The Elder Scrolls V: Skyrim ကဲ့သို့ ယခင်လူကြိုက်များခဲ့သော ခေတ်ရေစီးကြောင်းအရ ကစားသမားများထံမှ ရေရှည်ကတိကဝတ်လိုအပ်သည့် အမေရိကန်စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏ဂိမ်းစီးရီးများကို တိုးချဲ့လျက်ရှိသည်။ Starfield ကို အောင်မြင်စွာ လွှင့်တင်ခြင်းမှ သက်သေပြထားသည့်အတိုင်း ဂိမ်းများတွင် ကစားရမည့် အကန့်အသတ်မဲ့အရာများကို ကစားသမားအများစုက နှစ်သက်ကြသော်လည်း၊ ပိုမိုချောမွေ့သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို နှစ်သက်သူအချို့လည်း ရှိပါသည်။ မကြာသေးမီက၊ Starfield developer သည် AAA ပရောဂျက်များကြားတွင် ဘုံဝေဖန်စရာဖြစ်လာသည့် ကိစ္စနှင့်ပတ်သက်သည့် ၎င်း၏အမြင်ကိုလည်း ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။
Kiwi Talkz (Gamespot မှအစီရင်ခံသည်) နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Shen မှ ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် "အချိုးအကွေ့တစ်ခုသို့ရောက်နေပြီ" ဖြစ်ကာ ဂိမ်းကစားသူများသည် နာရီပေါင်းများစွာ ပါဝင်သည့် ရှည်လျားသောဂိမ်းများကို ပို၍ပို၍ ငြီးငွေ့လာကြသည်။ ဂိမ်းကစားသူများသည် ဤဂိမ်းများအလုံအလောက်ရှိထားပြီး၊ နောက်တစ်ခုထပ်ထည့်ခြင်းသည် "ကြောက်စရာကောင်းသောအလုပ်ဖြစ်လိမ့်မည်" ဟု ၎င်းကဆက်လက်ပြောသည်။ နောက်ကြောင်းပြန်ကြည့်ရင် Skyrim လိုမျိုး ဂိမ်းတွေက အမြဲတမ်းစိမ်းလန်းနေတဲ့ဂိမ်းတွေကို စံနှုန်းဖြစ်အောင် ဘယ်လိုကူညီပေးခဲ့တာလဲဆိုတာ ပြောပြခဲ့ပါတယ်။ 2023 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Bethesda မှထွက်ခွာမည့် Starfield အတွက် ဦးဆောင်ရှာဖွေသူ ဒီဇိုင်နာက ၎င်းအား Dark Souls သည် တတိယလူဂိမ်းများတွင် ခက်ခဲသောတိုက်ပွဲများကို လူကြိုက်များလာပုံကဲ့သို့သော အခြားသောဟောပြောမှုဥပမာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားအများစုသည် "10 နာရီကျော်ကြာသည့်ဂိမ်းများ" ကိုမပြီးမြောက်ကြောင်းပြောပြီး "ဇာတ်လမ်းနှင့်ထုတ်ကုန်တွင်ပါဝင်ရန်" ဂိမ်းပြီးမြောက်ရန်အရေးကြီးကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
ရှည်လျားသောဂိမ်းများ၏လွှမ်းမိုးမှုနှင့် ဂိမ်းတိုများပြန်လည်ရှင်သန်လာ
ရှည်လျားသောဂိမ်းများဖြင့် ပြည့်လျှံနေသော AAA ဂိမ်းနယ်ပယ်၏ အကျိုးဆက်များအကြောင်းကို Shen က ဤလမ်းကြောင်းသည် ဂိမ်းတိုများ ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာစေရန် အထောက်အကူဖြစ်စေကြောင်း ထောက်ပြခဲ့သည်။ သူသည် Gargling ၏ကျော်ကြားမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်း၏အတော်လေးတိုတောင်းသောဂိမ်းအရှည်၏အရေးပါမှုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Bethesda developer ဖြစ်သူက indie horror game ၏ နာရီပေါင်းများစွာ ကစားချိန်သည် ၎င်း၏အောင်မြင်မှုအတွက် ကြီးမားသောအချက်ဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်သည်၊ ဂိမ်းသည် ကြာကြာရှည်သွားပါက မဖြစ်နိုင်ကြောင်းနှင့် " side quests များစွာနှင့် အမျိုးမျိုးသော အကြောင်းအရာများကို ရယူလိုက်ပါ" ဟုဆိုသည်။ တုံ့ပြန်မှု။
တိုတောင်းသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများ၏ လူကြိုက်များမှု မြင့်တက်လာသော်လည်း၊ ဂိမ်းများသည် အချိန်တိုအတွင်း ရှည်ကြာနေပုံရသည်။ အမှန်မှာ၊ Starfield ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် DLC ဖြစ်သော Shattered Space သည် 2024 ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချနေပြီဖြစ်ပြီး ဂိမ်း၏ကြီးမားသောအကြောင်းအရာတွင် ပို၍ပင်အကြောင်းအရာများကို ထည့်သွင်းထားသည်။ ထို့အပြင်၊ 2025 ခုနှစ်တွင် Bethesda သည် နောက်ထပ် Starfield တိုးချဲ့မှုကို ဖြန့်ချိမည်ဟု ကောလာဟလများဖြင့် ဤလမ်းကြောင်းအတိုင်း ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။