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Ridefinizione del gioco interattivo: UE6 svela la visione del Metaverso

Authore: ChloeAggiornamento:Jan 03,2025

Epic Games ha piani ambiziosi per creare un enorme metaverso e l'Unreal Engine 6 di prossima generazione diventerà la sua tecnologia principale.

Epic Games元宇宙计划

Progetto Metaverse di Epic: integrazione di Fortnite, Roblox e altri giochi Unreal Engine

Il CEO di Epic, Tim Sweeney, immagina un metaverso e un sistema economico interconnessi

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Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha recentemente rilasciato un'intervista a The Verge e ha rivelato l'ambizioso piano Metaverse dell'azienda. Immagina un metaverso interconnesso che integri i mercati e le risorse di Fortnite, Roblox e altri giochi che utilizzano Unreal Engine.

Sweeney ha affermato che Epic attualmente dispone di fondi sufficienti per realizzare questo piano. "Abbiamo un'ottima capitalizzazione rispetto alla maggior parte delle aziende del settore e stiamo effettuando prudenti investimenti lungimiranti che possiamo adeguare in base alla salute finanziaria dell'azienda", ha spiegato. "Riteniamo di essere in una posizione eccellente per realizzare tutti i nostri piani e raggiungere i nostri obiettivi nei prossimi dieci anni

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I prossimi passi di Epic ruoteranno attorno al suo strumento di sviluppo di fascia alta Unreal Engine e all'integrazione dell'Unreal Editor di Fortnite, che in realtà è un super Unreal Engine 6 che unisce i due. Epic spera di raggiungere questo obiettivo entro pochi anni. "Il vero potere verrà dalla fusione di questi due mondi, dove avremo tutta la potenza di un motore di gioco di fascia alta e la facilità d'uso che abbiamo incorporato in [Unreal Editor di Fortnite] ", ha detto Sweeney. "Ci vorranno alcuni anni. Quando questo processo sarà completo, sarà Unreal Engine 6

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Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori (sviluppatori di giochi AAA e sviluppatori di giochi indipendenti) di "creare applicazioni una volta e poi distribuirle in giochi indipendenti su qualsiasi piattaforma", aprendo così le porte a un metaverso connesso e sfruttando questo contenuto e il "fondamento tecnico".

Sweeney ha inoltre spiegato: "Abbiamo annunciato che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema Disney che sia il loro, ma completamente interconnesso con l'ecosistema Fortnite. E stiamo parlando di Unreal Engine 6 che renderà tutto questo possibile per tutti base tecnica Dagli sviluppatori di giochi AAA agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite, questo genere di cose può essere raggiunto."

Tuttavia, Sweeney ha detto che Epic non ha ancora "avuto discussioni del genere" con Microsoft, proprietaria di Roblox e Minecraft, "ma lo faremo col tempo", ha aggiunto. "L'argomento principale qui è che i giocatori gravitano verso giochi a cui possono giocare con tutti i loro amici, e i giocatori spendono più soldi in oggetti digitali in giochi a cui credono di poter giocare a lungo termine", ha detto Sweeney, descrivendo in dettaglio le sue speranze di lobbying sulle entrate. modello di condivisione.

“Se giochi solo una volta ogni tanto, perché spenderesti soldi per oggetti che non utilizzerai mai più? Se avessimo un'economia connessa, ciò aumenterebbe la fiducia dei giocatori, cosa che oggi avviene con la spesa in beni digitali? tradurli in qualcosa che possono possedere a lungo termine e che sarà disponibile ovunque vadano ”

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Anche il vicepresidente esecutivo di Epic, Saxs Persson, è d'accordo: "Non c'è motivo per cui non possiamo trovare un modo comune per passare liberamente tra Roblox, Minecraft e Fortnite. Dal nostro punto di vista, sarà fantastico perché unisce i giocatori e consente al miglior ecosistema di vincere.”

"Stiamo cercando di creare qualcosa. Stiamo solo cercando di espandere ciò che abbiamo già visto in Fortnite. Ciò che stiamo facendo è davvero raddoppiare quelle cose che sappiamo avere successo oggi. Questo è ciò che Tim ha detto," ha detto Persson in una precedente intervista con The Verge, quando i due dirigenti hanno spiegato come questo metaverso funzionerebbe nella pratica.

Persson ha aggiunto: "Se giochi con gli amici, se hai più opzioni, giocherai più a lungo, giocherai di più e ti divertirai di più. La formula è semplice." Come ha spiegato Sweeney As , "Nel settore dei giochi, ci sono abbastanza ecosistemi ed editori con i propri ecosistemi che è impossibile per un'azienda dominarli tutti completamente, come con gli smartphone

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