A Epic Games tem planos ambiciosos para criar um enorme metaverso, e a próxima geração do Unreal Engine 6 se tornará sua tecnologia principal.
Projeto do Metaverso da Epic: Integrando Fortnite, Roblox e outros jogos Unreal Engine
O CEO da Epic, Tim Sweeney, prevê um metaverso e um sistema econômico interconectados
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, concedeu recentemente uma entrevista ao The Verge e revelou o ambicioso plano do Metaverso da empresa. Ele prevê um metaverso interconectado que integre os mercados e recursos de Fortnite, Roblox e outros jogos usando Unreal Engine.
Sweeney disse que a Epic atualmente tem fundos suficientes para realizar este plano. “Estamos muito bem capitalizados em comparação com a maioria das empresas do setor e estamos fazendo investimentos prudentes e prospectivos que podemos ajustar com base na saúde financeira da empresa”, explicou. “Sentimos que estamos em uma excelente posição para executar todos os nossos planos e atingir nossos objetivos nos próximos dez anos
.”Os próximos passos da Epic girarão em torno de sua ferramenta de desenvolvimento de ponta, Unreal Engine, e da integração do Unreal Editor do Fortnite - que na verdade é um super Unreal Engine 6 que une os dois. A Epic espera atingir esse objetivo dentro de alguns anos. “O verdadeiro poder virá da fusão desses dois mundos, onde teremos todo o poder de um motor de jogo de última geração e a facilidade de uso que incorporamos no [Editor Unreal do Fortnite] ", disse Sweeney. "Vai levar alguns anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6."
Sweeney explicou ainda: “Anunciamos que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema Disney que seja próprio, mas totalmente interconectado com o ecossistema Fortnite. E estamos falando do Unreal Engine 6 que tornará isso possível para todos. base técnica. De desenvolvedores de jogos AAA a desenvolvedores de jogos independentes e criadores de Fortnite, esse tipo de coisa pode ser alcançado.”
No entanto, Sweeney disse que a Epic ainda não “teve tais discussões” com a Microsoft, proprietária do Roblox e do Minecraft, “mas faremos isso com o tempo”, acrescentou. “O principal argumento aqui é que os jogadores gravitam em torno de jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores gastam mais dinheiro em itens digitais em jogos que confiam para jogar a longo prazo”, disse Sweeney, detalhando suas esperanças de fazer lobby para obter receitas. modelo de compartilhamento.
“Se você joga apenas de vez em quando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos uma economia conectada, isso aumentaria a confiança do jogador, que é hoje o gasto em bens digitais? traduza-se em algo que eles possam possuir a longo prazo e estará disponível onde quer que estejam ”
.O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, também concordou: "Não há razão para que não possamos encontrar uma maneira conjunta de alternar livremente entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, isso será ótimo porque reúne os jogadores e permite que o melhor ecossistema vença.”
"Estamos tentando criar algo. Estamos apenas tentando expandir o que já vimos no Fortnite. O que estamos fazendo é realmente duplicar as coisas que sabemos que fazem sucesso hoje. É isso que Tim disse”, disse Persson em uma entrevista anterior ao The Verge, quando os dois executivos explicaram como esse metaverso funcionaria na prática.
Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, jogará mais tempo, jogará mais e aproveitará mais o seu tempo. A fórmula é simples, conforme explicado por Sweeney." , "Na indústria de jogos, existem ecossistemas e editores suficientes com seus próprios ecossistemas que é impossível para uma empresa dominar todos eles completamente, como acontece com os smartphones
."