Epic Games雄心勃勃地計劃打造一個龐大的元宇宙,而下一代虛幻引擎6將成為其核心技術。
Epic的元宇宙藍圖:融合Fortnite、Roblox及其他虛幻引擎遊戲
Epic CEO Tim Sweeney 構想互聯互通的元宇宙及經濟體係
Epic Games首席執行官Tim Sweeney近日接受The Verge采訪,披露了公司宏偉的元宇宙計劃。他設想一個互聯互通的元宇宙,整合Fortnite、Roblox以及其他使用虛幻引擎的遊戲的市場和資源。
Sweeney表示,Epic目前擁有充足的資金來實現這一計劃。“與業內大多數公司相比,我們的資金非常充裕,並且正在謹慎地進行前瞻性投資,我們可以根據公司財務狀況進行調整,”他解釋道。“我們認為自己處於一個絕佳的位置,能夠在未來十年內執行所有計劃並實現目標。”
Epic的下一步計劃將圍繞其高端開發工具虛幻引擎展開,並整合Fortnite的虛幻編輯器——這實際上是一個融合兩者的超級虛幻引擎6,Epic希望在幾年內實現這一目標。“真正的力量將來自於這兩個世界的融合,我們將擁有高端遊戲引擎的全部能力,以及我們在[Fortnite的虛幻編輯器]中整合的易用性,”Sweeney說道。“這將需要幾年時間。當這個過程完成後,那就是虛幻引擎6。”
據Sweeney介紹,計劃中的虛幻引擎6將允許開發者(AAA級遊戲開發者和獨立遊戲開發者)“一次構建應用程序,然後將其部署到任何平台的獨立遊戲中”,這將為一個互聯互通的元宇宙打開大門,並利用這些內容和“技術基礎”。
Sweeney進一步解釋說:“我們宣布正在與迪士尼合作構建一個屬於他們的迪士尼生態係統,但它與Fortnite生態係統完全互聯互通。而我們談論的虛幻引擎6正是將使這成為所有人可能的技術基礎。從AAA級遊戲開發者到獨立遊戲開發者,再到Fortnite創作者,都能實現這種事情。”
然而,Sweeney表示,Epic尚未與Roblox和Minecraft的所有者微軟“進行此類討論”,“但我們會隨著時間的推移進行,”他補充道。“這裏的核心論點是,玩家都傾向於能夠與所有朋友一起玩的遊戲,並且玩家在他們信任能夠長期玩的遊戲中花費更多資金購買數字物品,”Sweeney說道,並詳細介紹了他希望遊說的收入分成模式。
“如果你隻是偶爾玩一款遊戲,你為什麼要花錢購買你永遠不會再使用的物品呢?如果我們有一個互聯互通的經濟體係,那麼這將增強玩家的信任度,即今天購買數字商品的支出將轉化為他們能夠長期擁有的東西,而且它將在他們去的任何地方都能使用。”
Epic執行副總裁Saxs Persson也表示讚同:“我們沒有理由不能找到一種聯合的方式,在Roblox、Minecraft和Fortnite之間自由切換。從我們的角度來看,這將非常棒,因為它能讓玩家們聚集在一起,並讓最好的生態係統勝出。”
“我們正在嚐試創造一些東西。我們隻是試圖擴展我們在Fortnite中已經看到的東西。我們所做的實際上就是加倍關注我們今天知道成功的那些東西。這就是Tim所說的,”Persson在早些時候接受The Verge采訪時說道,當時兩位高管解釋了這個元宇宙如何在實踐中運作。
Persson補充道:“如果你和朋友一起玩,如果你有更多選擇,你會玩得更久,玩得更多,你會更享受你的時間。這個公式很簡單。”正如Sweeney解釋的那樣,“在遊戲行業中,有足夠多的生態係統和發行商擁有他們自己的生態係統,因此不可能像智能手機那樣,隻有一家公司完全主導所有生態係統。”