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Le jeu interactif redéfini : l'UE6 dévoile sa vision du métaverse

Authore: ChloeMise à jour:Jan 03,2025

Epic Games a des projets ambitieux pour créer un énorme métaverse, et la prochaine génération Unreal Engine 6 deviendra sa technologie de base.

Epic Games元宇宙计划

Le plan Metaverse d'Epic : intégration de Fortnite, Roblox et d'autres jeux Unreal Engine

Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, envisage un métaverse et un système économique interconnectés

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Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a récemment accordé une interview à The Verge et a révélé l'ambitieux plan Metaverse de l'entreprise. Il envisage un métaverse interconnecté qui intègre les marchés et les ressources de Fortnite, Roblox et d'autres jeux utilisant Unreal Engine.

Sweeney a déclaré qu'Epic dispose actuellement de fonds suffisants pour réaliser ce plan. "Nous sommes très bien capitalisés par rapport à la plupart des entreprises du secteur et effectuons des investissements prospectifs prudents que nous pouvons ajuster en fonction de la santé financière de l'entreprise", a-t-il expliqué. "Nous pensons que nous sommes dans une excellente position pour exécuter tous nos plans et atteindre nos objectifs au cours des dix prochaines années

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Les prochaines étapes d'Epic tourneront autour de son outil de développement haut de gamme Unreal Engine et de l'intégration de l'Unreal Editor de Fortnite - qui est en fait un super Unreal Engine 6 qui fusionne les deux. Epic espère atteindre cet objectif d'ici quelques années. "Le véritable pouvoir viendra de la fusion de ces deux mondes, où nous aurons toute la puissance d'un moteur de jeu haut de gamme et la facilité d'utilisation que nous avons incorporée dans [l'éditeur Unreal de Fortnite] ", a déclaré Sweeney. "Cela va prendre quelques années. Une fois ce processus terminé, ce sera Unreal Engine 6

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Selon Sweeney, le projet Unreal Engine 6 permettra aux développeurs (développeurs de jeux AAA et développeurs de jeux indépendants) de "créer des applications une fois, puis de les déployer sur des jeux indépendants sur n'importe quelle plate-forme", ce qui ouvrira la porte à un métaverse connecté. et tirer parti de ce contenu et de cette « base technique ».

Sweeney a en outre expliqué : « Nous avons annoncé que nous travaillons avec Disney pour construire un écosystème Disney qui leur est propre, mais entièrement interconnecté avec l'écosystème Fortnite. Et nous parlons d'Unreal Engine 6 qui rendra cela possible pour tout le monde. base technique. Des développeurs de jeux AAA aux développeurs de jeux indépendants en passant par les créateurs de Fortnite, ce genre de chose peut être réalisé. »

Cependant, Sweeney a déclaré qu'Epic n'avait pas encore "eu de telles discussions" avec Microsoft, le propriétaire de Roblox et Minecraft, "mais nous le ferons au fil du temps", a-t-il ajouté. "L'argument principal ici est que les joueurs sont attirés par les jeux auxquels ils peuvent jouer avec tous leurs amis, et que les joueurs dépensent plus d'argent en objets numériques dans des jeux auxquels ils font confiance pour jouer à long terme", a déclaré Sweeney, détaillant ses espoirs de lobbying. modèle de partage.

« Si vous ne jouez à un jeu que de temps en temps, pourquoi dépenseriez-vous de l'argent pour des objets que vous n'utiliserez plus jamais ? Si nous avions une économie connectée, cela augmenterait la confiance des joueurs, ce qui est aujourd'hui le cas. se traduire par quelque chose qu’ils peuvent posséder à long terme, et il sera disponible partout où ils iront »

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Le vice-président exécutif d'Epic, Saxs Persson, est également d'accord : "Il n'y a aucune raison pour que nous ne trouvions pas un moyen commun de basculer librement entre Roblox, Minecraft et Fortnite. De notre point de vue, ce sera génial car cela rassemble les joueurs." et permet au meilleur écosystème de gagner. »

"Nous essayons de créer quelque chose. Nous essayons simplement de développer ce que nous avons déjà vu dans Fortnite. Ce que nous faisons, c'est vraiment doubler les choses qui, nous le savons, réussissent aujourd'hui. C'est ce que Tim a déclaré", a déclaré Persson dans une précédente interview avec The Verge, lorsque les deux dirigeants ont expliqué comment ce métaverse fonctionnerait dans la pratique.

Persson a ajouté : "Si vous jouez avec des amis, si vous avez plus d'options, vous jouerez plus longtemps, vous jouerez plus et vous apprécierez davantage votre temps. La formule est simple, comme l'explique Sweeney." "Dans l'industrie du jeu vidéo, il y a suffisamment d'écosystèmes et d'éditeurs avec leurs propres écosystèmes pour qu'il soit impossible pour une seule entreprise de les dominer tous complètement, comme avec les smartphones."